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Surge el Roguelike inspirado en Hades

Rogue Loops: un Roguelike inspirado en Hades con un toque diferente El próximo roguelike independiente, Rogue Loops, está fuertemente inspirado en Hades y cuenta con un estilo artístico y un bucle de juego central similar. Sin embargo, Rogue Loops introduce un giro único en la fórmula establecida del roguelike. Si bien queda una fecha de lanzamiento firme
By Owen
Jan 10,2025

Surge el Roguelike inspirado en Hades

Rogue Loops: un Roguelike inspirado en Hades con un toque diferente

El próximo roguelike independiente, Rogue Loops, está fuertemente inspirado en Hades y cuenta con un estilo artístico y un bucle de juego central similar. Sin embargo, Rogue Loops introduce un giro único en la fórmula roguelike establecida. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento firme, una demostración gratuita de Steam permite a los jugadores experimentar las etapas iniciales del juego. Se prevé un lanzamiento para PC a principios de 2025.

El reciente aumento de popularidad del género roguelike ha visto numerosas interpretaciones, desde títulos orientados a la acción como Returnal hasta clásicos de exploración de mazmorras en la línea de Hades y su secuela de acceso anticipado. Rogue Loops entra directamente en la última categoría y ofrece una mazmorra que se repite con botín generado aleatoriamente y mejoras de habilidades dentro de una perspectiva de arriba hacia abajo.

Aunque las comparaciones con Hades son inevitables dado su tráiler y demostración de Steam, Rogue Loops se distingue por una mecánica clave: las mejoras de habilidades vienen con importantes desventajas que impactan dramáticamente el juego.

Esta mecánica comparte similitudes con las Puertas del Caos de Hades, que proporcionan poderosas mejoras a costa de efectos perjudiciales. Sin embargo, en Rogue Loops, estas "maldiciones" parecen más impactantes y variadas, y potencialmente persisten durante toda la partida.

La narrativa se centra en una familia atrapada en un bucle temporal mortal. Los jugadores navegan por cinco pisos de mazmorras distintos, cada uno poblado con enemigos y jefes únicos. Como ocurre con la mayoría de los roguelikes, cada ejecución desbloquea mejoras generadas por procedimientos, lo que permite a los jugadores crear configuraciones personalizadas utilizando efectos tanto beneficiosos como perjudiciales.

Si bien sigue siendo difícil determinar una fecha de lanzamiento precisa, la página de la tienda Steam indica un lanzamiento en el primer trimestre de 2025. Hasta entonces, hay disponible en Steam una demostración gratuita que ofrece acceso al primer piso, junto con muchos otros roguelikes como Dead Cells y Hades 2.

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