Hogar > Noticias > Squad Busters alcanza grandes cifras: 40 millones de descargas en el primer mes, 24 millones de dólares en ingresos netos
Los primeros treinta días de Squad Busters han generado más de 40 millones de instalaciones y 24 millones de dólares en ingresos netos
Aunque es impresionante, está muy lejos de los megaéxitos anteriores de Supercell
¿Se está fatigando la audiencia móvil con Supercell? ?
Squad Busters, el MOBA RTS de Supercell, generará 24 millones de dólares en ingresos netos y 40 millones de instalaciones en sus primeros treinta días. También demostró ser especialmente popular en Estados Unidos, que ocupó el primer lugar entre los jugadores, seguido de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.
Sin embargo, si bien estos números pueden ser impresionantes, hay un trasfondo preocupante para Supercell. El gasto ha ido disminuyendo desde su lanzamiento, y los 24 millones de dólares de ingresos netos son mucho menos que los 43 millones de dólares que Brawl Stars recaudó durante sus primeros treinta días de lanzamiento en 2018. Mientras tanto, Clash Royale había recaudado más de 115 millones de dólares en su primeros treinta días en 2016.
Pero lo más escalofriante es que las instalaciones también han disminuido, alcanzando un máximo de 30 millones en la primera semana y luego menos de cinco al final del período de treinta días.
¿Demasiado Supercell?
Mientras Squad Busters es sin duda un gran juego, mencionamos que encaja muy firmemente en el nicho ya existente de los juegos de Supercell. ¿Eso significa que estamos viendo un poco de agotamiento de Supercell ? Es muy posible, pero tendremos que ver cómo se desempeña Squad Busters en el futuro.
Mientras tanto, si quieres ver qué otros grandes juegos se han lanzado este año, consulta nuestra lista de ¡los mejores juegos móviles de 2024 (hasta ahora)! Mejor aún, siempre puedes profundizar en nuestra lista aún más amplia de los juegos móviles más esperados del año para ver qué más hay a la vuelta de la esquina.