NBA 2K25, 2025년 최신 업데이트 공개
NBA 2K25는 새해 첫 대규모 업데이트를 맞이해 1월 10일 출시될 네 번째 시즌을 준비하고 많은 개선을 가져왔습니다. 이 업데이트에는 플레이어 초상화 업데이트, 코스 조정, 다양한 모드 개선뿐만 아니라 여러 문제 수정 및 게임 플레이 개선이 포함됩니다.
2024년 9월에 출시된 NBA 2K25에는 전반적인 게임 경험을 향상시키기 위한 일련의 새로운 기능과 업데이트가 포함될 예정입니다. 특히 "시티" 모드에는 레이 트레이싱 기술이 추가되고 경매장이 돌아옵니다. NBA 2K25는 출시 이후 지속적으로 업데이트되었습니다. 이전 3.0 패치에는 게임 플레이 수정, 편의성 개선 및 새로운 콘텐츠가 포함되었습니다.
최신 업데이트는 1월 10일 출시되는 시즌 4의 기반을 마련하고 다양한 모드의 문제를 수정합니다. 주요 개선 사항에는 Play Now 온라인 모드에서 드물게 발생하는 지연 문제 수정, 순위표의 플레이어 순위 수정, 팀별 요소 업데이트 등이 포함됩니다.
NBA 2K25는 새해 첫 대규모 업데이트를 맞이하며 1월 10일 출시될 네 번째 시즌을 준비하고 많은 개선을 가져왔습니다. 이 업데이트에는 플레이어 초상화 업데이트, 코스 조정, 다양한 모드 개선뿐만 아니라 여러 문제 수정 및 게임 플레이 개선이 포함됩니다.
2024년 9월에 출시되는 NBA 2K25에는 전반적인 게임 경험을 향상시키기 위한 일련의 새로운 기능과 업데이트가 포함될 예정입니다. 특히 "시티" 모드에는 레이 트레이싱 기술이 추가되고 경매장이 돌아옵니다. NBA 2K25는 출시 이후 지속적으로 업데이트되었습니다. 이전 3.0 패치에는 게임 플레이 수정, 편의성 개선 및 새로운 콘텐츠가 포함되었습니다.
최신 업데이트는 1월 10일 출시 예정인 네 번째 시즌의 토대를 마련하고 다양한 모드의 문제도 수정했습니다. 주요 개선 사항에는 Play Now 온라인 모드에서 드물게 발생하는 지연 문제 수정, 순위표의 플레이어 순위 수정, Los Angeles Clippers 경기장 로고 비율 및 저지의 여러 팀 스폰서 패치와 같은 팀별 요소 업데이트가 포함됩니다. 또한 Emirates NBA Cup 코트도 정확성을 위해 조정되었으며 Stephen Curry와 Joel Embiid를 포함한 여러 NBA 2K25 선수 및 코치의 이미지가 업데이트되어 시각적 충실도가 더욱 향상되었습니다.
NBA 2K25 패치 4.0: 주요 게임 플레이 개선
게임플레이 개선은 현실감과 제어력 향상에 중점을 두고 있습니다. "가벼운 수비 압박"은 약함, 중간, 강함의 세 가지 레벨로 분류되어 보다 자세한 슈팅 피드백을 제공합니다. 공과 림 사이의 바운스를 미세 조정하여 지나치게 긴 리바운드를 줄였습니다. 뒤처진 수비수가 스킬 덩크를 부적절하게 방해하는 것을 방지하기 위해 수비 메커니즘도 업데이트되었으며, 1v1 Proving Grounds에는 공격 3초 위반 규칙이 구현되었습니다. City 및 Pro-Am 모드 업데이트로 성능과 안정성이 향상되어 보다 원활한 전환과 전반적인 플레이 가능성이 향상되었습니다.
또한 NBA 2K25의 MyCAREER 진행 문제가 수정되었으며, 배지가 올바르게 잠금 해제되고 예정된 NBA 컵 경기를 건너뛰는 것을 방지하기 위한 조정이 이루어졌습니다. MyTEAM은 선수 카드와 메뉴를 시각적으로 업데이트했으며, 자주 사용하는 전술과 도전과제를 저장할 때 진행이 차단되는 등의 문제를 해결했습니다. MyNBA, MyNBA Online 및 The W의 안정성이 개선되어 "오늘 시작" 기능을 사용할 때 NBA 컵 시뮬레이션 문제 및 리그 축소와 같은 문제가 해결되었습니다. 전반적으로 이번 업데이트는 훌륭하며 게임을 개선하고 매력적인 게임 경험을 제공하려는 개발자의 의지를 보여줍니다.
NBA 2K25 4.0 패치 노트
유니버설
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1월 10일 금요일 오전 8시(PT)/오전 11시(ET)/오후 4시(GMT)에 출시되는 NBA 2K25 시즌 4를 준비하세요. 우리의 흥미진진한 콘텐츠를 계속 지켜봐주세요!
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Play Now 온라인 모드에서 라인업을 변경할 때 드물게 발생할 수 있는 지연을 수정했습니다
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이제 Play Now 온라인 모드의 리더보드 화면에 있는 친구 탭에서 플레이어 순위가 올바르게 정렬됩니다.
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로스앤젤레스 클리퍼스 시티 아레나 층 로고 비율 수정
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UAE NBA 컵 코트 바닥의 정확도 업데이트
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현재 업데이트된 유니폼은 다음과 같습니다. (다음 라인업 업데이트 이후 반영 예정)
- 애틀랜타 호크스(스폰서 패치 업데이트)
- 브루클린 네츠(스폰서 패치 업데이트)
- 시카고 불스(밥 러브 메모리얼 패치)
- Indiana Pacers(스폰서 패치 업데이트)
- 워싱턴 위저즈(스폰서 패치 업데이트)
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다음 선수 또는 코치의 초상화가 업데이트되었습니다.
- 레베카 앨런(다이내믹 헤어)
- 샤키라 오스틴(다이나믹 헤어)
- 라멜로 볼(신규 선수 스캔)
- 제이미슨 배틀(신규 플레이어 스캔)
- 칼라니 브라운(다이내믹 헤어스타일)
- 콰미 브라운(다이내믹 헤어스타일)
- 빌랄 쿨리발리(전체 인물사진 업데이트)
- 조엘 엠비드(헤어스타일 업데이트)
- 엔리케 프리먼(다이내믹 헤어)
- 조이너 홈즈(다이나믹 헤어)
- 주완 하워드(전체 초상화 업데이트)
- 모리아 제퍼슨(다이나믹한 헤어스타일)
- Sikka Cone(신규 플레이어 스캔)
- 자레드 매케인(다이나믹 헤어)
- 제이드 멜버른(신규 선수 스캔)
- Brandin Pozzimski(전체 초상화 업데이트)
- 재커리 리사셔(다이내믹 헤어)
- 메르세데스 러셀(신규 선수 스캔)
- 티제인 사라운(다이나믹한 헤어스타일)
- 저메인 사무엘스(다이나믹 헤어)
- 마커스 스마트(다이내믹 헤어)
- 알라나 스미스(다이내믹 헤어)
- 데니스 스미스(전체 인물 사진 업데이트)
- 스테파니 소워스(다이나믹 헤어)
- 라트리시아 트라멜(다이나믹 헤어)
- 세프지 우존(신규 선수 스캔)
- 스티븐 커리(헤어스타일 업데이트)
- Julie Van Lew(신규 선수 스캔)
- 코비 화이트(헤어스타일 업데이트)
- 앤드류 위긴스(전체 초상화 업데이트)
- Cecilia Zandaracini(신규 선수 스캔)
게임플레이
- '약한 수비 압박'을 3단계(약, 중간, 강)로 나누어 더욱 자세한 슈팅 피드백 제공
- 더 이상 뒤처진 수비수가 뒤에서 덩커를 칠 때 트릭 덩크 시도를 방해하거나 레이업을 강요할 수 없습니다.
- 실제 물리학을 더 잘 반영하고 놓친 샷에서 지나치게 긴 리바운드 빈도를 줄이기 위해 공과 림 사이의 바운스를 조정했습니다.
- 1대1 시험장 및 1대1 레이즈 게임에 공격 3초 위반 규칙이 활성화되었습니다.
시티/프로암/스트리트볼/극장/시험장
- 도시의 성능, 안정성, 시각적 요소가 여러 가지로 개선되어 전반적인 경험이 향상되었습니다.
- MyTEAM에서 "도시"로 전환한 후 REP 배수가 올바르게 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이제 모든 Pro-Am 팀은 원정 경기에서 대체 유니폼을 선택할 수 있습니다.
- Pro-Am 5v5에서 슛어라운드에 들어가기 전에 의상을 갈아입을 때 발생할 수 있는 지연 문제를 수정했습니다.
나의 경력/과제/진행 상황
- 전반적인 임무 경험을 개선하고 모드 전반에 걸쳐 올바른 진행과 임무 완료를 보장하기 위해 여러 가지 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
- 최고 속도 배지 슬롯이 올바르게 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다
- 시뮬레이션 중에 동적으로 예정된 특정 NBA 컵 경기를 건너뛸 수 있는 문제가 해결되었습니다.
MyTEAM
- 브레이크아웃 경기가 계산되지 않는 드문 문제를 수정했습니다
- 브레이크아웃의 미니 게임 보상 아이콘 시각적 업데이트
- 새로운 전술 카드 선택 시 일반 전술이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다
- 즉시 생성된 스왑을 여러 번 사용할 수 없는 중복 메뉴의 문제를 수정했습니다.
- 경매장 메뉴의 다양한 시각적 개선
- MyTEAM 챌린지에 오신 것을 환영합니다 중 진행을 방해할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다
- MyTEAM의 선수 카드 비주얼 및 기타 메뉴에 대한 사소한 업데이트
MyNBA/더 W
- MyNBA, MyNBA Online 및 The W의 다양한 안정성 수정 및 개선
- NBA 컵 경기가 예정되어 있을 때 "오늘 시작"을 사용할 때 MyNBA 보관 진행이 중단될 수 있는 문제가 해결되었습니다.
- 리그를 18개 팀으로 축소하려고 할 때 발생할 수 있는 지연을 수정했습니다