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언리얼 엔진 6는 모든 게임을 하나의 거대한 메타버스로 만들고 싶어합니다.

By Kristen
Oct 10,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games CEO Tim Sweeney는 더 큰 Metaverse 프로젝트 계획의 일환으로 차세대 Unreal Engine 6 구축을 포함하는 회사의 다음 큰 단계를 자세히 설명했습니다.

Epic의 Roblox, Fortnite 메타버스, Unreal Engine 6과 함께 계획Epic CEO Tim Sweeney는 상호 운용 가능한 메타버스와 상호 운용 가능한 경제를 원합니다

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

The와의 인터뷰에서 Verge, Epic Games CEO Tim Sweeney가 회사의 다음 대규모 사업을 공개했습니다. Sweeney는 Fortnite, Roblox 및 기타 Unreal Engine 게임과 관련 프로젝트와 같이 Unreal 엔진을 사용하는 가장 큰 게임의 시장과 자산을 활용할 상호 운용 가능한 "메타버스"에 대한 계획을 자세히 설명했습니다.

Sweeney는 The Verge에 Epic이 이제 남은 10년 동안 이러한 계획을 실현할 수 있을 만큼 재정적으로 능력이 있다고 말했습니다. 그는 "우리는 업계의 거의 모든 회사에 비해 매우 탄탄한 자금을 보유하고 있으며 상황이 변함에 따라 속도를 높이거나 낮출 수 있도록 매우 신중하게 미래 투자를 하고 있습니다"라고 설명했습니다. "우리는 남은 10년 동안 실행하고 우리 규모에 맞게 모든 계획을 달성할 수 있는 완벽한 위치에 있다고 생각합니다."

Epic의 다음 단계에는 고급 개발 도구인 Unreal Engine, Fortnite용 언리얼 에디터와 함께, 본질적으로 두 가지를 결합한 슈퍼 프랑켄슈타인 언리얼 엔진 6에 해당하며 Epic은 수년 내에 이를 달성하기를 희망합니다. "진정한 힘은 우리가 이 두 세계를 하나로 모을 때 나올 것입니다. 그래서 우리는 [Fortnite용 언리얼 에디터]에 통합한 사용 편의성과 고급 게임 엔진의 모든 힘을 통합하게 되었습니다."라고 Sweeney는 말했습니다. "몇 년이 걸릴 것입니다. 그리고 그 과정이 완료되면, 그것은 언리얼 엔진 6이 될 것입니다."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Sweeney에 따르면, 계획된 언리얼 엔진 6를 사용하면 AAA 게임 개발자와 인디 게임 개발자 모두가 "앱을 한 번 만든 다음 모든 플랫폼에 대한 독립형 게임으로 배포"할 수 있습니다. 기술 기반입니다."

Sweeney는 "우리는 디즈니 생태계를 구축하기 위해 디즈니와 협력하고 있지만 이는 포트나이트 생태계와 완벽하게 상호 운용된다고 발표했습니다. 엔진 6은 Triple-A 게임 개발자부터 인디 게임 개발자, Fortnite 제작자까지 모두가 이를 가능하게 하는 기술 기반입니다."

그러나 Sweeney는 그렇지 않다고 말했습니다. 그는 아직 Roblox 및 Minecraft 소유자인 Microsoft와 "그런 종류의 논의"를 시작했지만 "시간이 지나면 그렇게 할 것"이라고 덧붙였습니다. Sweeney는 "여기서 전체적인 논제는 플레이어가 친구들과 함께 플레이할 수 있는 게임에 매력을 느끼고 있으며 플레이어들이 오랫동안 플레이할 것이라고 믿는 게임의 디지털 아이템에 더 많은 돈을 지출하고 있다는 것입니다."라고 말했습니다. 그가 로비하기를 희망하는 수익 공유 모델을 자세히 설명합니다.

"단지 게임을 하고 있다면 다시는 사용하지 않을 아이템을 구입하기 위해 왜 돈을 쓰겠습니까? 상호 운용 가능한 경제가 있다면 플레이어의 신뢰도가 높아질 것입니다. 오늘날 디지털 상품 구매에 지출하는 비용은 오랫동안 소유하게 될 물건을 낳고, 어디를 가든지 효과가 있을 것입니다."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Saxs Persson은 이에 동의하여 다음과 같이 말했습니다. "Roblox, Minecraft 및 Fortnite 사이를 연결하는 연합 방식을 갖지 못할 이유가 없습니다. 우리 관점에서는 놀라운 일이 될 것입니다. 함께 최고의 생태계가 승리할 수 있도록 합시다."

"우리는 무언가를 발명하려고 노력하고 있습니다. 우리는 오늘날 Fortnite에서 이미 볼 수 있는 것을 확장하려고 노력하고 있습니다. 오늘날 우리가 알고 있는 것들이 성공하고 있다고 Tim이 말하는 것입니다." Persson은 임원들이 이 메타버스가 실제로 어떻게 작동할 수 있는지 설명했던 The Verge와의 이전 인터뷰에서 말했습니다.

Persson은 "친구와 함께 플레이할 때 선택의 폭이 넓으면 더 오래 머물고, 더 많이 플레이하고, 더 많은 시간을 즐길 수 있습니다. 공식은 매우 간단합니다."라고 덧붙였습니다. Sweeney가 설명했듯이 "게임 비즈니스에는 자체 생태계를 갖춘 생태계와 퍼블리셔가 충분하므로 스마트폰에서처럼 한 회사가 모든 것을 완전히 지배할 가능성은 없습니다."

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