Palworld pode impulsionar o próximo jogo dos desenvolvedores Pocketair para o status “além de AAA” , no entanto, o CEO Takuro Mizobe explicou uma direção diferente que o estúdio tomou. Continue lendo para saber mais sobre os comentários dele. Jogos e retribuição à comunidade
A sensação dos jogos de sobrevivência de captura de criaturas, Palworld, tem sido imensamente bem-sucedida para seu desenvolvedor, Pocketpair, com lucros aumentando significativamente em relação ao próximo jogo do estúdio poderia potencialmente superar os padrões "AAA", também conhecidos como jogos de alto perfil e alto orçamento. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, expressou, mais uma vez, uma clara falta de interesse em prosseguir tais empreendimentos.Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas da Palworld estão na "dezenas de bilhões de dólares". iene." Para colocar isto em perspectiva, 10 mil milhões de ienes japoneses equivalem a aproximadamente 68,57 milhões de dólares. Apesar dos lucros substanciais ele acreditava que o Pocketpair não está equipado para lidar com a escala de um jogo que usaria todos os lucros do Palworld.
Mizobe revelou que o Palworld foi desenvolvido usando os lucros dos jogos anteriores do Pocketpair Craftopia e Overdungeon. No entanto, desta vez com um orçamento de blockbuster
nas mãos do estúdio, Mizobe decidiu não aproveitar a oportunidade, especialmente em uma fase aparentemente prematura na vida de sua empresa."Se desenvolvêssemos nosso próximo jogo com base nessas receitas, como fizemos no passado, não apenas a escala iria além AAA, mas não conseguiríamos acompanhar isso em termos de maturidade da nossa organização, ou melhor, não estamos estruturados para algo assim”, afirmou Mizobe. Ele observou ainda que não prevê nenhum jogo que gostaria de fazer com um orçamento enorme e prefere seguir projetos que sejam "interessantes como jogos indie".
O estúdio pretende ver até onde eles podem ir enquanto mantendo uma escala menor e "indie". Mizobe destacou que as tendências globais para jogos AAA tornaram cada vez mais difícil desenvolver um título de sucesso com uma equipe grande. Por outro lado, o cenário de jogos independentes está crescendo, com “mecanismos de jogo e condições da indústria aprimorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem uma operação em grande escala. O crescimento do Pocketpair, de acordo com Mizobe, pode ser significativamente atribuído à comunidade de jogos indie, e a empresa expressou que deseja retribuir a esta comunidade.Palworld se expandirá para 'meios diferentes'
No início deste ano, Mizobe também mencionou que
Pocketpair não está interessado em expandir sua equipe ou atualizar para escritórios
mais luxuosos
, apesar do dinheiro Em vez disso, eles se concentrarão em diversificar o IP do Palworld
aventurando-se em outras mídias.Palworld, ainda em seus estágios iniciais de acesso, já foi elogiado pelos fãs por sua jogabilidade envolvente e atualizações significativas desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo arena PvP e uma nova ilha na atualização principal de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair formou recentemente a Palworld Entertainment em colaboração com a Sony para lidar com atividades globais de licenciamento e merchandising associadas ao
Palworldfora do jogo.