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Hunters Arsenal enthüllt: Monster Hunter Wilds enthüllt Waffenstarterstrategie

Monster Hunter Wilds: Erzeugen Sie ein Vermächtnis, eine exquisite Waffe gleichzeitig Viele Monster -Hunter -Spieler zitieren Geräte, die als großes Unentschieden basteln. Die Befriedigung einer perfekt übereinstimmenden Rüstung und einer Waffenset, die durch unerbittliche Jagden verdient wird, ist ein Kernelement der Reiz der Serie. Diese Tradition conti
By Ethan
Feb 12,2025

Monster Hunter Wilds: Erzeugen Sie ein Erbe, eine exquisite Waffe gleichzeitig

Viele Monster Hunter Spieler zitieren Geräte, die das Handwerk als Hauptgeschwindigkeit zitieren. Die Befriedigung einer perfekt übereinstimmenden Rüstung und einer Waffenset, die durch unerbittliche Jagden verdient wird, ist ein Kernelement der Reiz der Serie. Diese Tradition setzt sich in Monster Hunter Wilds fort, aber mit einer einzigartigen Wendung.

Die Serie hat sich immer an eine bestimmte Designphilosophie geklebt: Besiegen von Monstern und dann ihre Kraft durch verarbeitete Ausrüstung nutzen. Dieses Konzept, wie der Exekutivdirektor und Art Director Kaname Fujioka in einem IGN -Interview erläutert, ist von zentraler Bedeutung für die Identität des Spiels. Während sich die Designvielfalt erweitert hat, hat das Team zuvor eine direkte visuelle Verbindung zwischen Monster und Ausrüstung priorisiert - ein Rathalos -Rüstung -Set würde beispielsweise eindeutig einem Rathalos ähneln. Wilds führt neue Monster und ihre lebendigen Ausrüstung vor, wie Rompolos Pest-Doktor-ähnliche Kopfpanzerung (im Video unten).

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Die Entwickler betonen jedoch die Bedeutung der Startausrüstung. Fujioka hat persönlich alle 14 Startwaffentypen von Grund auf neu gestaltet - eine Premiere für die Serie. Anstelle der üblichen primitiven Starterwaffen erhält Wilds ' Protagonist, ein auserwählter Jäger, Geräte, die ihrem Status entsprechen. "Ich wollte es so fühlen, als wären Sie ein bisschen wie ein Stern, auch wenn Sie nur Startausrüstung tragen", erklärt Fujioka.

Hoffnung Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Regisseur Yuya Tokuda unterstreicht das einzigartige Design jeder Waffe in Wilds , im Gegensatz zu den zuvor standardisierten Designs in Monster Hunter: World . Die Startpanzerung, die "Hope" -Serie, erhält besondere Liebe zum Detail und stimmt auf die Erzählung eines erfahrenen Jägers aus, der die verbotenen Länder untersucht.

Hoffnung Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hoffnungssatz mit seinem tiefgreifenden, smaragdgrünen Farbton verwandelt sich in einem langen Mantel mit Kapuze, wenn sie voll ausgestattet ist. Fujioka erklärt die Komplexität seines Designs und stellt sicher, dass jedes Stück unabhängig und harmonisch als Ganzes funktioniert. Das Team investierte bedeutende Ressourcen in das fließende Manteldesign, eine Abweichung von den separaten Rüstungstücken früherer Spiele. Während die Erforschung vielfältiger Geräte fördert, bietet die zurückhaltende Eleganz des Hope Set einen stilvollen und dennoch funktionalen Ausgangspunkt.

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Das akribische Design der 14 Startwaffen und das Hope Armor Set spiegelt das Engagement der Schöpfer wider, Spielern von Anfang an beeindruckende, qualitativ hochwertige Geräte zu präsentieren. Die Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels und die Möglichkeit, diese Details aus erster Hand zu untersuchen, ist spürbar.

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