Heim > Nachricht > Indiana Jones Update 3: Die Veröffentlichung der nächsten Woche enthält Fixes und Nvidia DLSS 4 Support
Bethesda hat angekündigt, dass Indiana Jones und The Great Circle nächste Woche Update 3 erhalten und eine Reihe von Korrekturen und Verbesserungen verspricht. In einem kürzlich erschienenen Tweet gab Bethesda einen kleinen Einblick in das, was die Spieler erwarten können, einschließlich der Hinzufügung von Unterstützung für NVIDIA DLSS 4 mit Multi -Frame -Generierung und DLSS -Ray -Rekonstruktion. Dieses Update wird von der Community mit Spannung erwartet, die nach Vorlösungen für die spielerischen Fehler, die das Spiel seit seinem Start Anfang Dezember geplagt haben, bestrebt sind.
Im vergangenen Monat wies Bethesda angedeutet, dass das Update im Februar neue grafische Funktionen und Optionen sowie Fehlerkorrekturen einführen würde, die darauf abzielen, Probleme zu lösen, bei denen die Spieler die 100% ige Fertigstellung und die Ausführung von Aktionen wie Kletterreben oder Drücken durch Mauern in der Region Sukhothai behindert haben. Es bleibt abzuwarten, ob diese spezifischen Korrekturen im Patch der nächsten Woche aufgenommen werden.
Indiana Jones und der Great Circle wurden auf der PC- und Xbox-Serie X und S gestartet. Das Spiel hat bereits 4 Millionen Spieler angezogen. Es wurde von MachineGames entwickelt und hat kritische Anerkennung erhalten und mehrere Auszeichnungen gewonnen, darunter drei bei den DICE Awards. Fans können sich auf eine PlayStation 5 -Veröffentlichung in diesem Frühjahr freuen.
In verwandten Nachrichten hat Harrison Ford, der legendäre Schauspieler hinter Indiana Jones, Troy Bakers Darstellung des Charakters in Indiana Jones und The Great Circle gelobt. In einem Interview mit dem Wall Street Journal drückte Ford seine Befriedigung mit Bakers Leistung aus und bemerkte humorvoll: "Sie brauchen keine künstliche Intelligenz, um meine Seele zu stehlen. Sie können es bereits für Nickel und Zimt mit guten Ideen und Talenten tun. Er hat einen brillanten Job gemacht und es hat keine AI gebraucht, um es zu tun."