Im vergangenen Sommer nahm der Palorld -Entwickler Pocketpair eine bedeutende Partnerschaft mit Sony Music Entertainment ein, um das Palworld -Universum über das Spielen in Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung löste Spekulationen unter Fans aus, die fälschlicherweise der Ansicht waren, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten über PocketPairs potenzielle Akquisition durch Microsoft.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass diese Akquisitionsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet waren, doch das Gespräch um Pocketpairs Zukunft sanfte weiter. Dies wurde durch die aggressive Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Schritte von Sony im Akquisitionsraum angeheizt.
Könnte PocketPair jemals erworben werden? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat wies Pickelpairs Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley die Wahrscheinlichkeit einer Akquisition fest.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, dass Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckley arbeitete weiter aus. Im Moment bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an, wie sie das nehmen. "
In unserem Interview diskutierte Buckley auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wurde, und vieles mehr. Sie können sich hier in die vollständige Diskussion [TTPP] [TTPP] eintauchen.