Ein neuer Bericht beleuchtet ein First-Anbieter-PlayStation-Spiel mit dem Code-genannten Gummibärchen, der sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lässt. Der Spielposten berichtete zunächst über die Existenz von Gummibärchen im August 2023 und bezeichnete ihn als MOBA in der Entwicklung bei Bungie. Nach der Ankündigung von Bungie, 220 Mitarbeiter abzulegen und 155 in Sony Interactive Entertainment zu integrieren, hat ein neues PlayStation -Studio Berichten zufolge das Projekt übernommen.
Laut Game Post ist dieses neue Studio, das aus rund 40 Mitarbeitern besteht, jetzt für Gummibärchen verantwortlich. Obwohl die Veröffentlichung des Spiels wahrscheinlich Jahre entfernt ist, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. In dem Bericht wird hervorgehoben, dass Gummibärchen keine traditionellen Gesundheitsstangen aufweisen. Stattdessen verwendet es ein prozentuales Schadenssystem, das Super Smash Bros. ähnelt, wenn der Schadensprozentsatz eines Charakters hoch genug wird, sie können von der Karte gestrichen werden.
Es wird erwartet, dass Gummibärchen drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel bietet auch mehrere Spielmodi und eine Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Elemente sind eine Abweichung von Bungies früheren Arbeiten, die absichtlich auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe ansprechen sollen.
Die Entwicklung von Gummibärchen begann mindestens 2022 in Bungie. Die jüngste Verschiebung zu einem neuen PlayStation -Studio in Los Angeles stimmt mit Berichten eines neuen Studios überein, das von PlayStation eingerichtet wurde und möglicherweise derselbe, der an Gummibärchen arbeitet.
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