SANDBOX: Ein strategischer Verteidigungsbasisbauer – Early Access
Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Tauchen Sie ein in dieses lässige, aber realistische Endlosverteidigungsspiel, das Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente kombiniert. Bauen und befestigen Sie Ihre Zone, retten Sie Zivilisten (integrieren Sie sie in Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie) und verbessern Sie ihre Lebensqualität. Setzen Sie vielfältige Taktiken und Strategien ein und nutzen Sie eine breite Palette an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu bekämpfen. Reagieren Sie auf zufällige Ereignisse (WIP), von kleineren Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen – alles auf Ihrem Mobilgerät!
Sandbox-Gameplay immer zur Hand!
Inspiriert von PC-Survival-Kolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen, weitere Survival-Elemente sind geplant.
Mindestsystemanforderungen:
- Gerät:Oppo A5S oder gleichwertig
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig
- GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig
- RAM:3 GB oder mehr
v0.1-Funktionen:
- Endloser Verteidigungsaußenposten/Basisbau
- Survival RTS Sandbox-Gameplay
- Funktionseinheiten und Gebäude
- Immer schnellere Zombiehorden
- Zivil-/Arbeiter-/Bauunternehmermanagement
- Erfassung, Anforderungen und Speicherung von Ressourcen
- Aufrüstbares Hauptwachgeschütz
- Grundlegender Forschungsbaum
- Kommandosystem der taktischen Einheit
v0.2 (in Vorbereitung):
- Fehlerbehebungen (Spieler-Feedback erforderlich!)
- Frühe Funktionsverbesserungen
- Zivile und militärische Fahrzeuge
- Interaktive Zufallsereignisse (Bus-, Hubschrauber-, Flugzeugabstürze, Ressourcenverluste)
- Upgrades der Hauptwachengeschütze
- Implementierung von Spielervorschlägen
v0.3 (geplant):
- Fehlerbehebungen (Spieler-Feedback erforderlich!)
- Zivile und VIP-Rettungseinsätze
- Expeditionen
- Erweiterte Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitsausrüstung und Anpassung
- Sprengstoffe (Artillerie, Granatwerfer, Raketen)
- Bemannte/unbemannte Stellungen
- Ziviles Stimmungssystem
v0.4 (geplant):
- Erweiterte Sandbox-Optionen (Rastergröße, Starteinheiten, Ressourcen)
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Verbesserte Wegführung und Logik des Feindes
- Menschliche Räuber
- Einheitenabdeckungssystem
v0.5 (geplant):
- Kunst- und Animationsverbesserungen/-überarbeitungen
- FPS-Leistungsoptimierung
- Zufällige Ereignisse während Expeditionen
v0.6 (geplant):
- Wettersystem
- Tag/Nacht-Zyklus
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Zusätzliche geplante Funktionen:
- Einheitenanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr!
Bekannte Probleme:
- Mauern/Verteidigungen können nach dem Laden eines gespeicherten Spiels mehrschichtig erscheinen.
- Zombies/Infizierte können nach vielen Tötungen/Evakuierungen übermäßig schnell sein.
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht).
- Große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Animationsframes.
- Gerettete Überlebende verschwinden möglicherweise, wenn Sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen (Problemumgehung: Evakuieren, bevor Sie es beenden).
- Einige Einheiten können nach dem Laden eines gespeicherten Spiels wieder lebendig auftauchen.
- Die Anzahl der Arbeiter und Bauherren wird möglicherweise zurückgesetzt.
- Bauarbeiter können beim Bau unsichtbarer Strukturen oder zwischen Wänden stecken bleiben (verwenden Sie das Fingerwerkzeug in Versorgungsleitungen).
- Arbeiter können wegwandern (schalten Sie das Sammeltool ein).
Dieses Projekt ist noch nicht abgeschlossen. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung!