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Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
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6.4.136 por Educaplanet S.L.
Apr 07,2025

Aprender a leer español y dominar el alfabeto es una habilidad crucial que sienta las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Es esencial comenzar este proceso temprano, idealmente durante el preescolar y los años iniciales de la escuela primaria, ya que forma la base de todo el aprendizaje posterior tanto en la escuela como en la vida adulta.

Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Esta afinidad presenta una oportunidad única para reforzar y mejorar lo que están aprendiendo en la escuela a través de medios digitales.

Método

Nuestro método, "Aprender a leer español con fonética", se adapta a niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan mejorar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones, comenzando con vocales y progresando a través de consonantes e dígrafos como L, M, S, T, P, N, D, F, H, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, K.

Cada lección incluye 11 juegos interesantes, disponibles en dos niveles de dificultad. Este enfoque es perfecto para padres y educadores que buscan practicar y reforzar las primeras sílabas y palabras en español. Anime al niño a escuchar y comprometerse con los ejercicios, entendiendo que no es necesario captar todo de inmediato.

Aprender a leer es un proceso gradual que puede llevar más de un año. Recomendamos sesiones de práctica diaria de unos minutos, revisando material aprendido previamente y ajustar el tipo y el nivel de ejercicios para mantener la experiencia de aprendizaje divertida y como el juego.

Nivel

Todos los juegos cuentan con dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento. Los niños pueden progresar a su propio ritmo, con la flexibilidad de hacer una pausa y reanudar más tarde. A medida que completan los juegos, ganan frutas como recompensas.

El primer nivel es adecuado para niños de hasta tres años, y a veces incluso más joven con la ayuda de padres o educadores. En este nivel, los juegos se pueden resolver con la ayuda de las instrucciones. El segundo nivel es más desafiante, alentando a los niños a resolver problemas de forma independiente, al tiempo que garantiza que el proceso de aprendizaje siga siendo agradable.

Como padre o tutor, es importante que coincida con el nivel de dificultad con las habilidades del niño y evite presionarlos para que completen o avanzaran los niveles prematuramente.

Talento

Nuestro programa mejora las siguientes habilidades:

  • Memorización visual y auditiva
  • Identificación y asociación
  • Discriminación
  • Comprensión
  • Alfabetismo

Opción

En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:

  • Habilitar o deshabilitar la música de fondo
  • Elija jugar en pantalla completa

Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:

  • Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
  • Habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia a otro juego después de un número establecido de ejercicios
  • Syllabs para mezclar la experiencia de aprendizaje

Logros

El programa permite crear hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños. Cada perfil rastrea el progreso en varios niveles, incluidas las respuestas correctas e incorrectas, representadas como un porcentaje en forma de frutas.

Las frutas sirven como un motivador divertido para que los niños continúen jugando. Una vez recolectados en la canasta, se pueden dar a los alienígenas. Para obtener una descripción detallada del progreso, los usuarios pueden presionar el botón Informes en la pantalla Tikis.

Juegos

NUEVO el alfabeto:

Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras en diferentes modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.

Para cada lección, hay 11 juegos atractivos:

  1. Dolphin: Presentación de la palabra y sus partes.
  2. Globos: identificación de las letras de la sílaba.
  3. CLOUDS: Trace la forma de cada sílaba.
  4. Cangrejos: Formación de sílabas de letras.
  5. Mariposas: identificación de sílabas.
  6. Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
  7. Serpiente: formación de palabras usando sílabas.
  8. Monos: Formación de palabras de letras.
  9. Loros: reconocimiento y lectura de palabras.
  10. Ratón: el orden de las palabras y oraciones lectura.
  11. Snails: Formación de oraciones de palabras.

Para obtener comentarios o consultas técnicas, contáctenos en [email protected].

Información adicional del juego

Ultima versión

6.4.136

Categoría

Educativo

Requiere Android

Android 5.0+

Disponible en

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