Rebel Wolves, un estudio formado por ex desarrolladores rojos de CD CD, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una cautivadora transmisión en vivo. La transmisión presentaba un trailer cinematográfico de cuatro minutos, que sirve como la secuencia narrativa de apertura del juego, que muestra este juego de rol de acción de fantasía oscura.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, La sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que adquiere poderes sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto plazo de 30 días. Si bien el tiempo progresa solo durante los momentos de juego selectos, la gestión del tiempo estratégica es crucial.
Coen enfrenta una elección moral crítica: abrazar su humanidad o sucumbir a su naturaleza vampírica. Esta decisión afecta significativamente tanto la mecánica del juego como el arco narrativo. Una mecánica central, "Hambre de sangre", obliga a los jugadores a controlar cuidadosamente la ingesta de sangre de Coen, para que no pierda el control y dañe involuntariamente personajes clave, lo que provoca consecuencias imprevistas.
Los jugadores explorarán entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores imaginan el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", que ofrece una agencia de jugadores expansivos.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, La sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.