El distinguido CEO Yves Guillemot de Ubisoft ha afirmado que numerosas remakes de Assassin's Creed los títulos están en marcha. En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, Guillemot elaboró sobre el futuro anticipado de la reconocida franquicia.
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En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft confirmó que se lanzarán varios remakes de Assassin's Creed los juegos están en proceso. Sin embargo, no especificó qué títulos se reharán. Compartió: "En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunos remakes, que nos permitirán volver a visitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos más antiguos. &&&]Assassin's Creed juegos que siguen siendo extremadamente ricos". Los fanáticos pueden esperar ver entradas clásicas de la serie Assassin's Creed completamente rejuvenecidas.
Más allá de los remakes, Guillemot dijo que hay una "variedad de experiencias" que los fanáticos pueden esperar en los próximos años. "Habrá mucha experiencia variedad. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no que sea la misma experiencia todos los años", explicó.
Próximos títulos como Assassin's Creed Hexe y Assassin's Creed Shadows prometen ofrecer experiencias nuevas y únicas dentro de la franquicia. Hexe, ambientada en la Europa del siglo XVI, tiene como objetivo su lanzamiento en 2026, mientras que el juego móvil Assassin's Creed Jade se espera para 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientado en el Japón feudal, se lanzado el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene un historial de remasterización de sus títulos clásicos, con lanzamientos como Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 y Assassin's Creed Rogue Remastered en 2018. El año pasado, surgieron informes sobre una posible nueva versión del favorito de los fanáticos Assassin's Creed Black Flag, aunque Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Ubisoft impulsa la IA generativa
"La tecnología está evolucionando a tal ritmo que hay incontables posibilidades de evolución", señaló Guillemot. "En Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, tenemos un sistema meteorológico que afectará a la jugabilidad; los estanques en los que antes se podía nadar podrían congelarse, por ejemplo".
"Visualmente, también estamos viendo un importante paso adelante para la serie. También he expresado mucho sobre el potencial que veo en la IA generativa y cómo puede enriquecer a los NPC para que sean más inteligentes, más interactivos", añadió. "Esto podría extenderse potencialmente a los animales del mundo, al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos para que sean aún más dinámicos".