Remake FF7 Parte 3: Lanzamiento de PS5 Confirmado, lanzamiento multiplataforma planificado
La muy esperada entrega final de la trilogía de remake FF7 debutará en PlayStation 5, según el productor y director del juego. Esta confirmación aborda las preocupaciones planteadas por los fanáticos de PlayStation después de los patrones de lanzamiento de entregas anteriores.
PS5 Lanzamiento asegurado
Yoshinori Kitase y Naoki Hamaguchi, en una entrevista reciente con 4Gamer (23 de enero de 2025), declararon explícitamente que la nueva versión de FF7 Parte 3 se lanzará en la PS5. Esto tranquiliza a los jugadores de PlayStation después de los lanzamientos escalonados de los dos primeros juegos en las plataformas de PlayStation y PC.
Mientras la PS5 se acerca al punto medio de su ciclo de vida, la posibilidad de una liberación de PS6 antes de la finalización de la trilogía de remake FF7 sigue siendo incierta.
Fecha de lanzamiento aún en Wraps
Square Enix permanece con los labios apretados sobre la fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, el desarrollo, iniciado junto con el renacimiento de FF7, está progresando sin problemas. Hamaguchi, en una entrevista de Famitsu (23 de enero de 2025), describió el progreso como excelente, con una construcción jugable que confirma la dirección del juego a fines de 2024. Kitase también expresó satisfacción con la historia completa.
Se esperaba exclusividad cronometrada
Un informe del Washington Post (6 de marzo de 2024) sugiere un acuerdo de exclusividad programado entre PlayStation y Square Enix para toda la trilogía de remake FF7. Los patrones de lanzamiento pasados indican un período exclusivo de PS5, seguido de un lanzamiento en otras plataformas. La nueva versión de FF7 tuvo una exclusividad de un año, Intergrade seis meses y Rebirth lanzado en PC el 23 de enero de 2025, después de su exclusividad de PS5.
Surft plataforma de Square Enix
A pesar de la recepción positiva de la serie de remake FF7, el informe financiero de Square Enix (31 de marzo de 2024) reveló la disminución de las ventas en sus títulos HD. Para contrarrestar esto, la compañía anunció una estrategia agresiva multiplataforma que abarca las plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox y PC. Esto sugiere que los títulos futuros, incluidas las posibles entregas futuras, pueden ver lanzamientos más amplios antes que las entradas anteriores.
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