El estudio de artes visuales con sede en San Diego y PS Malasia, con sede en San Diego, han experimentado despidos, afectando a un número no revelado de empleados, según Kotaku y Testimonios de LinkedIn del personal anterior. Según los informes, se informó a los empleados que su último día sería el 7 de marzo. Los desarrolladores afectados contribuyeron a varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, un estudio de apoyo especializado en arte y aspectos técnicos, ha colaborado ampliamente con los estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de The Last of Us Parte I y Parte II .
IGN ha verificado independientemente varias publicaciones de LinkedIn de empleados de artes visuales despedidas, junto con al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales atribuyó los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos". Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, luego de una reducción anterior y no revelada en la fuerza laboral en 2023. El tamaño actual del personal de las artes visuales y sus proyectos en curso siguen sin estar claros. IGN ha contactado a PlayStation para hacer comentarios.
Estos despidos reflejan una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria de los juegos, una tendencia observada desde 2023. Mientras que más de 10,000 despidos de desarrolladores de juegos se estimaron en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024, las cifras precisas para 2025 están menos fácilmente disponibles debido a la disminución de la transparencia de los estudios afectados.
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