La tienda de artículos de Fortnite enfrenta una reacción violenta sobre pieles de reskinned
Los jugadores de Fortnite están expresando una insatisfacción significativa con las recientes ofertas de la tienda de artículos de Epic Games, citando la prevalencia de artículos reskinned previamente disponibles de forma gratuita o incluida con PlayStation Plus suscripciones. Esto ha provocado acusaciones de codicia entre la base de jugadores. La controversia destaca el debate en curso en torno al creciente énfasis en los elementos cosméticos dentro del juego, se espera que continúe una tendencia en 2025.
La evolución de Fortnite desde su lanzamiento de 2017 está marcada por un aumento dramático en las pieles y opciones de personalización disponibles. Si bien los nuevos elementos cosméticos siempre han sido una parte clave del atractivo del juego, el gran volumen y el relanzamiento percibido de contenido más antiguo y libre están alimentando el descontento actual del jugador. La reciente expansión de los Juegos de Epic en los nuevos modos de juego y el posicionamiento de Fortnite como plataforma en lugar de una experiencia singular complica aún más el problema.
Una publicación Reddit del usuario Chark_uwu encendió una conversación sobre la última rotación de la tienda de artículos, con lo que muchos consideran que son simples rescas de las máscaras existentes. El usuario destacó la práctica de vender múltiples estilos de edición por separado, una práctica criticada dado que estilos similares se ofrecían previamente de forma gratuita, como parte de PS Plus Packs, o integradas directamente en las pieles originales. Este cambio percibido para monetizar el contenido previamente libre ha intensificado las acusaciones de los juegos épicos que priorizan las ganancias sobre la satisfacción del jugador.
La crítica se extiende más allá de las pieles individuales. La introducción de la categoría de elementos "patadas", agregando calzado adquirible, también ha atraído una considerable atención negativa, alimentando aún más la percepción de la monetización excesiva.
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