Specter Divide, un juego que había atraído una atención significativa debido a la participación de la famosa streamer y el ex sábado profesional de los deportes electrónicos, desafortunadamente ha cumplido su fin. Mountaindop Studios, el desarrollador detrás del juego, ha anunciado su cierre y el inminente cierre de los servidores de Spectre Divide. Esta noticia se produce como un recordatorio de los desafíos que enfrentan en el mercado competitivo de juegos de servicio en vivo.
Los estudios de Mountaintop cesarán oficialmente las operaciones a fines de esta semana, con los servidores del juego programados para permanecer en línea por poco menos de un mes. Durante este período, el estudio se ha comprometido a reembolsar a los jugadores por sus compras en el juego. La decisión de cerrar proviene de la incapacidad del juego para asegurar una base de jugadores suficiente o generar los ingresos necesarios para mantener sus operaciones.
Imagen: x.com
Si bien es desalentador presenciar otro proyecto más vacilante, subraya la inmensa dificultad de irrumpir en el mercado de juegos de servicio en vivo. La división de Spectre, a pesar de la participación de la Sábana Santa, no pudo traer nada verdaderamente innovador o cautivador a la mesa, lo cual es esencial para atraer y retener a los jugadores. Incluso la experiencia de la fama y los deportes electrónicos de Sudroud no pudo cerrar la brecha entre las expectativas de los jugadores de primer nivel y los deseos de los jugadores casuales, que a menudo tienen prioridades muy diferentes.
En el contexto más amplio del desarrollo de juegos, esto marca otra iniciativa centrada en los deportes electrónicos que no ha cumplido su marca. A medida que reflexionamos sobre el cierre de los estudios de Spectre Divide y Mountaintop, es un momento para reconocer las complejidades y las altas apuestas de la industria del juego. Presione F para pagar los respetos.
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