"Helldivers 2 Update 2025: Emote pendant que Ragdolling, l'équilibre ajustement"
Arrowhead a publié la première mise à jour importante de 2025 pour Helldivers 2, apportant une suite de changements importants pour améliorer l'expérience de jeu. Patch 01.002.101, désormais disponible, prolonge la durée de l'effet d'état du gaz à partir d'armes de pulvérisation, réintroduit la capacité d'émoter pendant le vol ou R
Arrowhead a publié la première mise à jour importante de 2025 pour Helldivers 2, apportant une suite de changements importants pour améliorer l'expérience de jeu. Le patch 01.002.101, désormais disponible, prolonge la durée de l'effet d'état du gaz à partir des armes de pulvérisation, réintroduit la possibilité d'émoter pendant le vol ou le ragdolling, et comprend une variété de réglages d'équilibre et de corrections de bogues.
As Helldivers 2 approche son premier anniversaire et avec l'introduction de la faction ennemie illuminée, le jeu continue d'évoluer, gardant les joueurs engagés dans le récit dynamique de la guerre galactique. Il y a des spéculations selon lesquelles cette mise à jour lourde de 5 Go aborde non seulement l'équilibre et les corrections, mais introduit également de nouveaux contenus subtilement.
Un correctif particulièrement notable, quoique troublant, est lié à un problème visuel impliquant la langue du harceleur. Les notes de mise à jour pour la mise à jour de Helldivers 2 01.002.101 sont détaillées ci-dessous:
Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:
Équilibrage
Changements généraux
- A augmenté la durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation de 6 à 10 secondes.
- A mis en œuvre une minuterie pour illuminer les épave de dropship pour déshabiller, empêchant l'obstruction du chemin dans les colonies.
Enfer
- Le ministère de l'humanité a mis à jour ses principes de posture correcte pour un levage sûr, permettant désormais à Helldivers de faire du jogging tout en transportant des articles à deux mains comme les barils et les rondes d'artillerie SeaF.
FRV
- Helldivers peut désormais déployer des grenades et des stratagèmes tout en se penchant du FRV.
- Amélioration de la manipulation FRV pour une meilleure expérience dans les virages.
Arme de pointe
- Les magazines de départ sont passés de 2 à 3.
- Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
Armes de soutien à la stratagème
Stérilisateur TX-41
- Recul de dérive croisée enlevé.
- Diminution du recul de montée de la caméra.
- A augmenté la durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation de 6 à 10 secondes.
Armure passives
- A décidé de ne pas corriger un bug avec le Siege Ready Armour Passive, qui accorde des munitions supplémentaires à toutes les armes à base de magazines au lieu de simples armes primaires. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard pour refléter ce changement.
Sac à dos
Hache / tx-13 souffle de chien «gard gard»
- Retravaillé pour améliorer l'efficacité et maintenir l'unicité avec sa mécanique à base de gaz.
- Priorise désormais les ennemis non affectés par l'effet d'état du gaz pour conserver les munitions.
- Cibler la logique ajustée pour empêcher l'itinérance excessive, avec le point d'origine réglé sur la position de Helldiver.
- Une augmentation de la plage de ciblage de 10 à 20 mètres.
- A augmenté la durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation de 6 à 10 secondes.
Stratagèmes
MD-6 Anti-Personnel
- Le temps de recharge est passé de 180 à 120 secondes.
- Les dommages sont passés de 350 à 700.
- Une augmentation du déploiement de la mine s'est répandue de 20% pour minimiser les explosions de chaîne.
Mines incendiaires MD-I4
- Le temps de recharge est passé de 180 à 120 secondes.
- Les dommages sont passés de 210 à 300.
- Une augmentation du déploiement de la mine s'est répandue de 20% pour minimiser les explosions de chaîne.
Mines anti-tank MD-17
- Le temps de recharge est passé de 180 à 120 secondes.
Sac à dos de bouclier balistique SH-20
- Bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à ce qu'elle se casse des dégâts soutenus.
Correctifs
Problèmes de priorité absolue résolus:
- Restauré la capacité d'émoter en chute ou en ragdolling, sans réduire les dégâts de chute.
- Correction des boucliers de navire de télédiffusion illuminés qui ne subissent pas de dommages à l'impact de la grenade.
- Les lacunes de collision adressées à l'intérieur du navire de la pondération illuminée, permettant aux grenades de détruire les navires lorsqu'ils sont jetés près de la porte.
- Les packs de santé restaurent désormais tous les stims de Helldiver.
- Les armes à dégâts élevés font maintenant exploser des bombes Hellbombs sur la carte.
Crash Fixes, Hangs et Soft-Locks:
- Correction de divers accidents liés à la mission avortant, à la jonction à chaud, à la commutation émote, au feu, aux séquences de rendez-vous, à un rechargement d'armes, aux déconnexions de session, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un feu de projectile lourd, à des objectifs intérimables, à des rencontres, à des changements de langue texte et à un rechargement de l'arrêt du SG-20.
- Adressez-vous aux verrouillages souples pendant le rendez-vous lorsque l'hôte quitte ou se déconnecte.
Problèmes sociaux et matchmaking
- Matchmaking amélioré pour connecter les joueurs avec d'autres des régions voisines et des paramètres de difficulté similaires.
- Correction de l'historique du chat Effacement lors de la saisie et de la sortie des missions.
Armes et stratagèmes
- A abordé divers problèmes avec les emplacements, les armes à arc, la mise en place antichars E / AT-12, les tourelles à stratagèmes, les armes de chaleur, les armes de mêlée, le pack d'approvisionnement B-1 et la déplétion des munitions antichars E / AT-12.
FRV
- Renforcé FRVS pour empêcher les explosions catastrophiques de mésaventures mineures.
- Amélioration de la caméra FRV et réduit le risque de rester coincé sous terre.
- Des instances réduites de FRVS tombant sur les toits.
- Correction de liaisons de touches de mouvement FRV pour les claviers non QWerty.
- Corrigé un bug où certains ennemis ont été lancés trop loin lorsqu'ils ont été touchés par le FRV.
Enfer
- Correction des problèmes avec des ragasages dans le FRV, grimpant sur des voitures civiles, glissant après ragdolling et collé des animations sujets dans des eaux peu profondes.
- Correction des animations de ramassage des échantillons manquants.
Ennemis
- Correction d'un bug visuel avec la langue du harceleur.
- A abordé la réaction ennemie aux tirs manqués des projectiles ou des attaques de mêlée.
Correction diverses
- Correction de divers problèmes avec les déclencheurs audio, des sorties de Hellpod, de la recherche civile, des taux de rencontre, du syndrome de la tête flottante avec une armure obéissante AC-2, un calcul des dégâts d'armes et un coulage ennemi des terminaux proches ou des points d'extraction.
Problèmes connus
Priorité absolue:
- Le terminal de la mission de la boîte noire peut être inutilisable s'il apparaît dans le sol.
- Les boules de stratagèmes rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et quelques taches.
- Équilibrage et ajustements de la fonctionnalité nécessaires pour DSS.
- Les problèmes d'orientation pour évacuer les colons illuminent les missions.
- Dolby Atmos ne fonctionne pas sur PS5.
Priorité moyenne:
- Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1 lors de l'extraction.
- Les explosifs peuvent faire cacher des enfer derrière le terrain à Ragdoll.
- Les capes actuellement équipées ne s'affichent pas correctement dans l'onglet Armurerie.
- Le "c'est la démocratie" Emote peut envoyer des joueurs sur des promenades spatiales non autorisées.
- La respiration du chien AX / TX-13 «Guard Dog» ne montre pas lorsqu'il est hors des munitions.
- La tourelle des réservoirs de barrage a une armure 0 et pas de points faibles.
- Les fonctions de zoom plus élevées ne zooment pas la caméra dans la portée de la faux LAS-5.
- Les armes avec un mécanicien de charge peuvent présenter un comportement involontaire lors du tir plus vite que la limite de régime.
Cette mise à jour complète garantit que Helldivers 2 continue d'offrir une expérience robuste et agréable à tous les joueurs.