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Fusil de chasse désactivé dans Warzone pendant que les développeurs enquêtent

Call of Duty : Warzone suspend temporairement le fusil de chasse Reclaimer 18. L'arme populaire de Modern Warfare 3 a été désactivée, laissant les joueurs se demander pourquoi. La suppression soudaine, annoncée via les chaînes officielles de Call of Duty, a suscité un débat au sein de la communauté. Warzone dispose d'un arsenal massif, co
By Nora
Jan 18,2025

Fusil de chasse désactivé dans Warzone pendant que les développeurs enquêtent

Call of Duty : Warzone suspend temporairement le fusil de chasse Reclaimer 18. L'arme populaire de Modern Warfare 3 a été désactivée, laissant les joueurs se demander pourquoi.

La suppression soudaine, annoncée via les chaînes officielles de Call of Duty, a suscité un débat au sein de la communauté. Warzone dispose d'un arsenal massif, constamment enrichi d'armes issues des nouveaux titres Call of Duty. Cette vaste sélection présente des défis d'équilibrage, car les armes conçues pour différents jeux peuvent s'avérer maîtrisées ou insuffisantes dans l'environnement unique de Warzone.

Le Reclaimer 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12, est la dernière victime de ces défis. L'annonce officielle n'offrait aucune explication pour la désactivation temporaire, indiquant seulement qu'elle resterait indisponible « jusqu'à nouvel ordre ».

L'absence inattendue du Reclaimer 18

Le manque de détails a alimenté les spéculations, certains joueurs pointant du doigt une variante de plan potentiellement « erronée », démontrant une efficacité inhabituelle. Des vidéos et des images montrant cette létalité accrue ont circulé en ligne.

Les réactions des joueurs étaient mitigées. Beaucoup ont salué le retrait temporaire, suggérant qu'il s'agissait d'une arme surpuissante. Certains ont même demandé une révision des pièces de rechange des JAK Devastators, qui permettent le double maniement du Reclaimer 18, créant une combinaison puissante, quoique potentiellement problématique. Alors que certains joueurs trouvaient nostalgiques les fusils à pompe sur les hanches, d'autres estimaient qu'ils créaient un avantage injuste.

À l’inverse, d’autres joueurs ont exprimé leur déception, arguant que l’action était attendue depuis longtemps. Étant donné que le plan problématique, "Inside Voices", fait partie d'un Tracer Pack payant, ils ont exprimé leurs inquiétudes concernant les mécanismes involontaires de "payer pour gagner" et le manque de tests suffisants avant la sortie du pack.

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