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Wuthering Waves: The Last Knight Quest Walk pas à pas

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By Layla
Mar 17,2025

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Le dernier chevalier est une charmante quête latérale dans la région de Rinascita de la mise à jour des vagues Wuthering de Star Rail: Star Rail . Bien qu'il ne soit pas aussi vaste que le scénario principal ou les quêtes d'exploration plus grandes, il offre un aperçu rafraîchissant dans la vie au-delà de la ville de Ragna et offre des récompenses intéressantes. Cette quête est nettement moins impliquée que, disons, "où le vent revient dans les royaumes célestes", nécessitant moins de temps et d'efforts pour terminer. Voici une procédure pas à pas concise pour vous guider.

Commencer la dernière quête de Knight

Avant de vous lancer dans cette quête, vous devez terminer le chapitre 2 du scénario principal, y compris la quête "What Hier, a pleuré, aujourd'hui, chantez". Nous vous recommandons fortement de terminer la ligne de quête principale avant d'explorer Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires sont verrouillées jusqu'à ce que vous terminez le chapitre 2, l'acte 3.

Une fois que vous avez terminé la quête principale, dirigez-vous vers Egla Town à Whisperwind Haven et localisez Cosimo. Il se trouve généralement devant la première maison près de la route principale qui menant hors de la ville, marquée par un marqueur de quête bleu sur votre carte.

La nuit des rêveries

The Night Reveries est une performance commémorant un chevalier qui a soi-disant tué un géant à Whisperwind Haven. Cette quête consiste à participer à la performance, qui comprend la défaite du chevalier fou.

Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Ajustez le temps dans le jeu à 18 h et 6 h, puis dirigez-vous vers la piscine centrale de la ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement difficile; Utilisez vos attaques les plus fortes pour la vaincre.

The Last Knight: Mimic Chests

Après avoir vaincu le chevalier fou, allez dans la plus haute tour de la ville et envolez-vous vers l'emplacement de Carlow, indiqué par votre marqueur de quête. Vous le trouverez inconscient près d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le vrai coffre parmi plusieurs imitons.

Les trois premiers coffres sont authentiques. Dans le set suivant, un seul est réel; Les autres sont des imitons. Le coffre correct est le deuxième au milieu gauche. L'ouvrir vous récompense avec des astrites et d'autres objets, mais soyez prêt à combattre les imitations par la suite.

Le sentier du chevalier et l'étrange odeur

Après la rencontre de Mimic, vous serez chargé de visiter deux autres emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Cela implique de suivre les marqueurs de quête et de parler avec des PNJ.

Après une conversation avec M. Millkeeper, Abby mentionnera un parfum étrange. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique avec invulnérable sans gauche et sans droite. Nous vous recommandons d'équiper un écho Knight sans quête dans votre machine d'écho principale pour parer les attaques de la côtelette et l'étourdir efficacement.

Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle la vérité: il n'y avait pas de chevalier légendaire; Lui et d'autres gardiens de moulin à vent se sont fait des chevaliers pour protéger le peuple. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.

Trouver Carlow

Téléportez ou retournez à Egla Town pendant la journée et trouvez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez face au ridicule de deux chevaliers. Au lieu de reculer, Carlow défie un en duel, abandonnant son fantasme romantique et embrassant le vrai sens de la protection.

La quête se termine après que Carlow ait émis le Duel Challenge. Vous recevrez Union XP, Astrites et Resources en tant que récompenses, terminant la dernière quête de Knight pour l'événement Tales of the Isles.

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