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SEC जांच लक्ष्य Roblox, रिपोर्ट से पता चलता है

अत्यधिक लोकप्रिय लाइव सर्विस गेम Roblox वर्तमान में अमेरिकी सिक्योरिटीज एंड एक्सचेंज कमीशन (SEC) द्वारा जांच कर रहा है, जैसा कि हाल ही में एक रिपोर्ट से पता चला है। जांच की बारीकियां अज्ञात हैं, लेकिन एसईसी ने ब्लूमबर्ग को पुष्टि की कि Roblox को "सक्रिय और ONG" में संदर्भित किया गया है
By Aurora
Apr 03,2025

अत्यधिक लोकप्रिय लाइव सर्विस गेम Roblox वर्तमान में अमेरिकी सिक्योरिटीज एंड एक्सचेंज कमीशन (SEC) द्वारा जांच कर रहा है, जैसा कि हाल ही में एक रिपोर्ट से पता चला है। जांच की बारीकियां अज्ञात हैं, लेकिन एसईसी ने ब्लूमबर्ग को पुष्टि की कि रोब्लॉक्स को "सक्रिय और चल रही जांच" में संदर्भित किया गया है। आयोग ने कहा, "हमने प्रवर्तन कर्मचारियों के विभाजन के साथ पुष्टि की है कि रोबॉक्स को संदर्भित करने वाले प्रवर्तन कर्मचारियों के बीच उत्तरदायी ईमेल हैं और ये ईमेल एक सक्रिय और चल रही जांच का एक हिस्सा हैं।" हालांकि, एसईसी ने आगे के विवरण को रोक दिया, चल रही प्रवर्तन कार्यवाही को संभावित नुकसान का हवाला देते हुए। ब्लूमबर्ग जांच के फोकस का पता लगाने में असमर्थ थे, और Roblox ने आउटलेट से टिप्पणी के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया।

Roblox ने अतीत में विभिन्न तिमाहियों से जांच का सामना किया है। पिछले अक्टूबर में, एक रिपोर्ट ने Roblox Corporation पर अपने दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता (DAU) के आंकड़ों को फुलाने और बच्चों के लिए "हेलस्केप" बनाने का आरोप लगाया। Roblox ने अपनी वेबसाइट पर इन आरोपों से इनकार कर दिया, इस बात पर जोर दिया कि "सुरक्षा और नागरिकता" इसके मंच के लिए मूल हैं। कंपनी ने यह भी स्वीकार किया कि अनिर्धारित धोखाधड़ी और अनधिकृत पहुंच से DAUS का एक ओवरस्टेटमेंट हो सकता है। 2024 में, Roblox ने अपने सुरक्षा प्रणालियों और माता -पिता के नियंत्रण के लिए महत्वपूर्ण अपडेट की घोषणा की

इसके अतिरिक्त, परिवारों ने 2023 में Roblox के खिलाफ मुकदमे दायर किए , जिसमें दावा किया गया कि निगम ने बच्चों के लिए साइट की सुरक्षा और उपयुक्तता सुनिश्चित करने की अपनी क्षमता को गलत तरीके से प्रस्तुत किया। लोगों द्वारा एक 2021 की रिपोर्ट ने गेम्स को Roblox की उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की जांच की और सवाल किया कि क्या यह रचनाकारों का शोषण कर रहा था।

पिछले हफ्ते, Roblox शेयरों ने कंपनी द्वारा 85.3 मिलियन दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं की रिपोर्ट करने के बाद 11% की गिरावट का अनुभव किया, जो 88.2 मिलियन के स्ट्रीटकाउंट के अनुमान से कम हो गया। जवाब में, Roblox के सीईओ डेविड बसज़ुकी ने रचनाकारों को सशक्त बनाने और उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने के उद्देश्य से आभासी अर्थव्यवस्था, ऐप प्रदर्शन और "एआई-संचालित खोज और सुरक्षा" में निरंतर निवेश की घोषणा की।

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