あなたの皇帝の成長計画を始めて、あなた自身の王朝の伝説を書いてください。私の皇帝に長生きします!
真新しい皇帝シミュレーションゲーム「皇帝成長計画:再生」では、王位に就いた若い皇帝の役割を引き受けます。政治分野のナビゲートからハーレムの管理まで、裁判所の問題を処理し、帝国を急速に成長させることまで、さまざまな課題に直面します。ロイヤルガードの検査官を設立し、何百人もの役人を監督して、あなたの規則を固めてください。外部面では、3つの王国、チュハンの争い、さらには水マージンとリアンシャンのヒーローを含む、歴史を通じて伝説の将軍を募集しています。軍隊を訓練し、優れた武器を開発し、戦争を開始し、世界を統一します。皇帝の伝説的な生活を体験し、あなた自身の伝説的な帝国を作り、最強の王になりましょう。
深い政府システム:学習しやすいが戦略的な深さに満ちているので、宮殿内外のさまざまな政治問題を管理し、国益のバランスをとり、敵対的な力に対して無敵のままです。激動の政治の中で、若い支配者から伝説的な皇帝に変身する旅を体験してください。ユニークな皇帝の成長計画を作成してください。
ユニークなハーレムシステム:ジアオチャンやXi shiからYang Guifei、Ci Xi、Zhen Huan、Wu Zetianまで、すべての歴史的な美しさを集めます。側室の間の陰謀を掘り下げ、皇太子のためのジャコウネコエクスチェンジのような有名な歴史的出来事や王位の9人の息子の間の闘争を追体験します。多数の側室の愛情、愛と憎しみの絡み合いを楽しみ、歴史上比類のないロマンチックな皇帝になります。
直立した役人の事例を解決する:不誠実な牧師と将軍を調査するためにジン・イウェイを派遣し、欺ce的な個人との機知の戦いに従事し、common民の間違いをクリアします。世界の暖かさと寒さ、そして人生の非永続性を体験してください。
有名な牧師と将軍を募集する:春と秋のさまざまな思考学校から、時代の様々な学校から、QinとHan王朝の英雄、3つの王国の有名な将軍、唐と歌王朝の公務員と首相、そして歴史的像の真正な派factの闘争。あなたは歴史のコースを書きます。
王朝の相続メカニズム:子供を産み、女王と協力して、あなたの将来の繁栄した帝国の後継者を育て、最も強力な王室の血統を育てます。
ハーレムでの好意のための競争:それぞれのハーレムの美しさには彼女自身の物語と特性があり、あなたの好意は多くの側室の究極の目標です。皇帝の素晴らしい人生を楽しんでください。
グランドワールドマップ:広大な領土を探索して征服します。征服の旅に着手し、さまざまな国から珍しいアイテムを集め、富を獲得し、これらのリソースを使用して国家の権力を拡大します。戦争の炎があなた自身の土地を燃やし、有名な歴史的将軍を募集して強力な敵に抵抗させないでください。
皇帝のパトロールシステム:建設システムと組み合わされたユニークな戦争チェスSPRPG、領土のあらゆる部分を検査し、宝物を掘り、盗賊を排除し、お金、食べ物、美しい女性をつかみます!型破りな皇帝の成長を体験してください。
ユニークな貿易ゲーム:キャラバンを世界中で探索し、取引し、貴重なリソースを統合して取引し、富と資源を迅速に蓄積し、帝国のための強力な経済的基盤を築きます。
ランダムイベントシステム:側室でランダムなイベントに遭遇し、さまざまな王朝のイベントをトリガーします。宮殿の陰謀から突然の戦争、世界の苦情から相続人との戦いまで、すべての出来事は皇帝の成長プロセスに影響を与えます。あなたが行うすべての選択はあなたの帝国の運命を決定します。
国家政策の優先順位付け:ゲームの開始時に、国家政策を活性化して安定した収入を確保します。その後、貿易と取引を通じて高い利益を獲得し、武装を再編成し、将来の戦いの基礎を築きます。
季節活動に参加する:全国的なゲーム、狩猟、宝物、その他の活動に積極的に従事し、ミッションを完了し、さまざまな災害を処理する能力を向上させる可能性を高めます。
戦略が最初に来る:領土キャンペーンを開始する前に、敵の軍事力と国家状況をスパイし、適切な外交手段を選択し、不必要な軍事紛争を避けます。
「皇帝成長計画:再生」は単なるシミュレーションゲームではありません。それは、力、機知、帝国の構築の古典的な物語です。ここで、あなたの支配への道は無限の可能性に満ちており、あなたが探検して征服するのを待っています。今すぐ強力な皇帝になり、恐ろしい帝国を構築し、すべての敵を倒し、あなた自身の伝説を書いてください!
無料でダウンロードして、今すぐプレイを開始し、皇帝になるためにあなたの旅に出かけましょう!ユニークなゲーム体験を体験して、Qin Shihuangの王位への旅を再現します。
2024年11月6日に最後に更新されました
リチャージ: - 最初の充電報酬を請求した後、INGOTバランスがゼロにリセットされる問題を修正しました。 - 2日目の最初の充電報酬を表示できなかった問題を修正しました。
大臣/征服: - 将軍が戦闘中にゲームが再起動された場合、将軍が派遣できない問題を修正しました。 - 将軍が死の状態にあるときに、インターフェイスディスプレイを「実行」から「死」に変更しました。 - 一般的なXiang Yuを描画できなかった問題を修正しました。 - 最初の大陸を完全に占有した後、次の大陸のロックを解除できなかった問題を修正しました。 - 最後の戦闘報告書の数字が戦闘の勝利後に誤って表示された問題を修正しました。 - 戦闘報告書が0人の兵士があなたの側を倒している敵を示す可能性がある問題を修正しました。 - 戦闘報告書の兵士の数が否定的であると示す可能性がある問題を修正しました。 - システムがすべての将軍を自動的に発送する問題を修正しました。
王位のための闘争: - 複数の皇太子が同時に任命される可能性がある問題を修正しました。 - 王子の名前がインターフェイスに誤って表示された問題を修正しました。 - 特定の条件下で、王位の闘争における二重敗北の結果が99%を示した問題を修正しました。
その他: - 結婚同盟が失敗した後、王女の地位は「死」に変わります。 - ゲームが100年目に立ち往生し、継続できない問題を修正しました。 - ジェイドレコードに重複した死後タイトルが登場した問題を修正しました。 - 第2世代に相続した後、女王が妊娠できなかった問題を修正しました。 - ジン・イウェイのケースの数値報酬を調整しました。
今後のバージョンプレビュー: - 新しいゲームプレイ:皇帝のパトロール - 新しい一般的な成長システム
ゲームでバグが発生したり、改善するための提案がある場合は、電子メールにスクリーンショットを送信できます:[email protected]。ご支援ありがとうございます。