Rebellion Developments の今後の一人称サバイバル ゲーム、Atomfall では、プレイヤーは核災害によって荒廃した、ぞっとするような 1960 年代のイギリスに飛び込みます。 最近リリースされたゲームプレイ トレーラーでは、ゲームの核となる仕組みをより詳しく説明しています。
Fallout や STALKER などのタイトルのファンは、Atomfall の荒涼とした風景の中におなじみの要素を見つけるでしょう。 トレーラーでは、隔離区域、放棄された村、謎の研究掩蔽壕の探索が紹介されています。 生き残れるかどうかは、資源をあさって必要なアイテムを作成し、敵対的なロボットや狂信的なカルト信者などのさまざまな脅威と戦うかどうかにかかっています。
7 分間のトレーラーで明らかになったゲームプレイは、近接戦闘と遠距離戦闘を組み合わせたものです。 当初、兵器はやや初歩的(クリケットバット、リボルバー、ショットガン、ボルトアクションライフル)に見えますが、トレーラーでは武器のアップグレードシステムが強調されており、より幅広い武器が発見を待っていることが示唆されています。 クラフトは重要な役割を果たし、プレイヤーは治癒アイテムや火炎瓶や粘着爆弾などの戦術ツールを作成できます。 金属探知機は、隠された物資を見つけたり、材料を作成したりするのに役立ちます。
キャラクターの成長は、近接戦闘、遠距離戦闘、サバイバル、コンディショニングに分類されたトレーニング マニュアルとロック解除可能なスキルによって促進されます。 このスキル ツリー システムにより、プレイヤーの専門化と戦略的適応性が可能になります。
Xbox、PlayStation、PC で 3 月 27 日に発売される Atomfall は、初日から Xbox Game Pass で利用可能になります。 Rebellion は近々さらに詳細なビデオを公開すると約束しているので、ファンは最新情報をソーシャル メディア チャンネルに注目してください。