Baldur's Gate 3 の待望のパッチ 7 がついにリリースされ、特に MOD、MOD、MOD に対するプレイヤー コミュニティからの反応は圧倒的でした。
BG3 MOD は「かなり大きい」と CEO の Swen Vinckemod.io 創設者が語る MOD のインストール数が 300 万を超えたと語る
Baldur's Gate 3 のパッチ 7 が公開過去数日間にわたってリリースされ、プレイヤーコミュニティからの反応は圧倒的でした。 Larian Studios の Swen Vincke 氏によると、パッチ 7 が 9 月 5 日に公開された後、100 万を超える MOD がインストールされました。 「モッディングはかなり大きなものです。24 時間以内に 100 万以上のモッディングがインストールされました」とヴィンケ氏は Twitter (X) で発表しました。それに加えて、ModDB と mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏は、その数が 300 万インストールを超え、増加し続けていることを共有し、「インストール数は 300 万を超え、加速しています」と Vincke の投稿への返信で述べました。
パッチ 7 では、新しい邪悪なエンディング、改良された分割画面ゲームプレイ、待望の Larian 独自の Mod Manager のリリースなど、さまざまな新しいコンテンツが導入されました。この組み込みツールを使用すると、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティによって作成された MOD を簡単に参照、インストール、管理できます。
現在の改造ツールは Steam 経由で別個のアプリとして利用でき、改造者は独自のストーリーを作成できます。 Larian の社内スクリプト言語である Osiris を使用します。 MOD 作成者は、ツールキットから直接 MOD を公開するオプションを使用して、カスタム スクリプトをロードして基本的なデバッグを実行することもできます。
カード内の BG3 クロスプラットフォーム モッディング
さらに、PC Gamer が発見したように、モッダー Siegfre が Nexus にアップロードしたコミュニティ作成の「BG3 Toolkit Unlocked」には、フルレベルのエディタが含まれており、Larian のエディタで以前に無効にされていた機能が再有効化されるとのことです。ラリアンは当初、プレーヤーにすべての開発ツールへの完全なアクセスを与えることに慎重でした。 「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」と以前 PC Gamer に掲載されていた Vincke 氏は、プレイヤーには創造的な自由が大いにあるものの、開発プロセスのすべてのツールがユーザーにサポートされるわけではないと指摘しました。
Vincke 氏によると、スタジオはクロスプラットフォームのモッディングをサポートすることを目指しており、ラリアン氏が積極的に取り組んでいる機能であると付け加え、この取り組みは「世界で最も簡単なことではない。なぜならそれを機能させる必要があるからだ」と付け加えた。コンソールでもPCでも。」 「まずはPC版から始めます」と同氏は説明した。 「コンソール版は、大量の提出プロセスを経る必要があるため、少し遅れてリリースされます。また、問題が発生した場合はそれを確認して修正する時間が与えられます。」
モッディングとは別に、BG3 のパッチ 7他の多くの機能をゲームにもたらしました。プレイヤーは、UI 要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログ オプション、多数のバグ修正とパフォーマンスの最適化により、より洗練されたエクスペリエンスを期待できます。ラリアンからのさらなるアップデートが続く可能性が高いため、クロスプラットフォームモッディングに関するスタジオの計画についてさらに聞くことが期待されるかもしれません。