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EAスポーツFC 25ゲームプレイオーバーホール
Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、収益化戦略だけでなく、技術的なパフォーマンスに対しても大きな批判に直面しています。バックラッシュに応えて、開発者は50か月を超える「ゲームプレイリフレッシュアップデート」を導入しました

Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、収益化戦略だけでなく、技術的なパフォーマンスに対しても大きな批判に直面しています。バックラッシュに応じて、開発者はゲームメカニクスの50を超える変更を含む「ゲームプレイ更新アップデート」を導入しました。これらの変更は、いくつかの中核的な問題に対処することを目指しています。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、防御戦略を含む基本的なゲームプレイシステムの重要な調整。
- ディフェンダーが非現実的にボールキャリアに追いついた頻繁なシナリオの解像度。
- プレーを攻撃する際の滑らかさを高め、ボールの動きをより流動的で直感的にします。
- 逆タックルとAI傍受の発生の減少。
- 交差パスの有効性の大幅な減少。
- 慣れ親しんでいる役割に位置する場合、より速いプレイヤーのサポート。
- AI制御の攻撃ランのより良いオフサイド検出。
- 単純な条件下で、ペナルティエリアの外側からの通常および照準ショットの精度をわずかに改善します。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の最初の受信は圧倒的に否定的であり、発売時の474人のプレイヤーレビューの36%だけが肯定的です。コミュニティは、PlayStationコントローラーの認識とともに、多くのバグ、クラッシュ、および問題とともに、電子芸術の貪欲だと知覚するものに不満を表明しています。
さらに、ゲームのアンチチートシステムは、スチームデッキと互換性があり、プレーヤーベースからの苦情のリストに追加されました。