フロリダ州の訴訟では、裁判官と他の法廷職員が仮想現実ヘッドセットを使用して、被告が被告の視点から出来事を実演できるようにした。米国の裁判所が裁判に仮想現実技術を使用するのはこれが初めて、あるいは唯一かもしれない。
仮想現実テクノロジーは長年存在していますが、その人気は従来のビデオ ゲームに比べればはるかに低いです。 Meta Quest VR シリーズはこの点で大きな進歩を遂げ、体験をよりユーザーフレンドリーにする手頃な価格のワイヤレス ヘッドセットを導入しましたが、普及にはまだ程遠いです。訴訟における仮想現実技術の使用は、将来の訴訟の処理方法を変える可能性のある興味深い発展です。
フロリダ州の「正当防衛」事件の公聴会で、被告は仮想現実技術を使用して、事件の瞬間を被告の視点から見せた。被告側の弁護士らによると、暴力行為は被告らが所有する結婚式場で発生し、被告らは財産とスタッフを守り、状況を沈静化させようとしたが、結局酔っ払って攻撃的な群衆に囲まれ、壁に向かって立つことを余儀なくされたと述べた。 。その後、彼は正当防衛のために銃を抜き、凶器による加重暴行罪で起訴された。現場の状況を説明するために、被告は事件の瞬間を再現したコンピュータアニメーションをメタクエスト2ヘッドセットを通して法廷に提示した。
仮想現実テクノロジーがこのような形で使用されるのはこれが初めてかもしれませんが、これが最後ではないかもしれません。出来事がどのように展開したかを示すために、イラスト、写真、コンピューター生成の再現が試験的に使用されてきましたが、仮想現実テクノロジーは、他の方法とは異なり、人々がその場にいるかのように感じることができます。ほとんどの VR ユーザーは、シーンのビデオを見るのと、VR テクノロジーを通じてその中に入るのではまったく異なる影響があることにおそらく同意するでしょう。VR は脳をだまして、すべてが実際にユーザーの目の前で起こっていると信じ込ませるからです。弁護側は、この事件が正式な陪審裁判に進めば、陪審員が同じ仮想現実の実演を視聴できるようになるのではないかと期待している。
Meta Quest VR シリーズのワイヤレス機能がなければ、このデモンストレーションは実用的ではないと考えられていたかもしれません。 Meta Quest ヘッドセットは簡単に装着でき、どこでもすぐに使用できますが、他の仮想現実ヘッドセットはコンピュータへの接続が必要で、ユーザーがどこに立ってどこを見ているかを判断するために外部トラッカーが必要になる場合があります。この VR 体験は被告の視点や考え方への理解と共感を高める可能性があるため、Meta は将来、自社のヘッドセットが法務チームの間で広く使用されることになるかもしれません。
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