Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VI:RobloxとFortniteに匹敵するクリエイタープラットフォームの新しい道を探索しています。匿名の業界源を引用してDigidayによって報告されたこの野心的な計画には、サードパーティの知的財産を組み込み、ゲーム内の環境と資産への変更を許可することが含まれます。コンテンツクリエーターが自分の仕事を収益化する可能性は、この戦略の重要な要素です。
GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのロックスターとコンテンツクリエイターとの最近の会議は、この方向への深刻なコミットメントを示唆しています。 GTA VIの計り知れない予想されるプレーヤーベースは、このようなプラットフォームの肥沃な地面を提供します。ロックスターの高品質のリリースの歴史は、繁栄するオンラインコミュニティの強力な基盤を示唆しており、外部開発者の創造性を活用することは、長期的なプレーヤーの関与を確保するための賢明な動きです。 Rockstarは、競争する代わりに、協力することを目指しており、作成者に仕事を紹介し、収入を生み出すプラットフォームを提供し、同時にすべてのプレイヤーのGTA VIエクスペリエンスを豊かにします。
GTA VIのリリースは2025年秋にまだ予測されていますが、このクリエイタープラットフォームの可能性は、すでに期待されているゲームに興奮の別の層を追加します。さらなる発表が待ち望まれています。