Square Enixの最近の財務報告書は、人生は奇妙であることを明らかにしました。二重暴露が大幅にパフォーマンスが低下し、その結果、会社の経済的損失が生じました。 Square Enixの社長は、会社のパフォーマンスの詳細を説明するブリーフィング中にこれを発表しました。コスト削減対策と成功したDragon Quest 3のリメイクは損失を部分的に相殺している間、二重曝露の正確な売上高は非公開のままです。この透明性の欠如は、ゲームのコマーシャルパフォーマンスの弱さをさらに強調します。
ゲームの発表に続いてファンからの温かいレセプションを考えると、この結果は完全に予想外ではありませんでした。二重暴露が確立されたファンベースと共鳴するという最初の希望にもかかわらず、最終結果は残念であることが判明しました。ゲームのクレジットはマックスコールフィールドの復活をからかいましたが、人生の未来は奇妙なフランチャイズが不確実に見えます。
Square Enixは、財務報告書のプレゼンテーション中にこれ以上のコメントを提供しませんでした。同社のゲームのパフォーマンスを「重大な損失」としての特徴づけ - Guardians of the GalaxyやTomb Raiderのエントリなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに適用されていた用語は、 Life Is Strangeシリーズの未来に関する深刻な懸念を高めています。