* Assassin's Creed Shadows*は、最愛のフランチャイズで最も広大なエントリの1つとして際立っており、その広大な世界を補完する豊かな進行システムを誇っています。これは、最大レベルと、 *AssassinのCreed Shadows *のレベルキャップがどのように機能するかについての包括的な見方です。
* Assassin's Creed Shadows*は、シリーズ内で新しい方法を導入しました。ロック解除スキルの中核は現在、革新的なナレッジランクシステムを中心に展開していますが、従来のXPベースの進行は依然として不可欠です。 * Assassin's Creed Shadows *でXPを進める *高層の武器、鎧、ギアのロックを解除するだけでなく、NaoeとYasukeの基本統計も強化します。
レベル35に到達すると、ゲームのマップ上のすべての日本の州を探索することができますが、XPグラインドはこの点をはるかに超えることができます。当初、Ubisoftは40のレベルキャップを提案しましたが、プレーヤーは実際にレベル60まで進行することができます。また、このキャップは、 *Assassin's Creed Shadows *のためのAwaji *拡張の今後の *clawsでさらに上昇する可能性があると予想されています。
すべてのスキルのロックを解除するには、プレイヤーは知識ランク6に到達する必要があります。ただし、進行はそこでは終わりません。このランクに到達すると、NaoeとYasukeは新しいナレッジツリーのロックを解除し、プレイヤーが自分のビルドを好みのプレイスタイルに合わせて調整できるようにするいくつかの受動的なスキルを提供します。
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習得は、 *Assassin's Creed Shadows *の進行の3番目の柱を構成し、ゲームのスキルポイントに相当するものとして機能します。これらのポイントは、さまざまな習得ツリー内の新しいスキルのロックを解除するために必要であり、一部のスキルは他のものよりも多くの習熟を解き放つ必要があります。
主人公ごとに6本の習得木が利用できるため、探索するスキルが膨大です。習得ポイントは、さまざまなゲーム内アクティビティを通じて獲得でき、望ましいスキルに必要なポイントを獲得する十分な機会を確保できます。理論的には習得ポイントの制限に到達することは可能ですが、これには広範なゲームプレイが必要になり、2025年後半に予定されているAwaji *拡張の *爪は、習得を獲得するための新しい方法を導入することが期待されています。
*Assassin's Creed Shadows *では、日本の各州には関連するレベルがあります。ゲームの開始時に、KII州はアクセスするためにレベル35を要求し、進行のための最初のベンチマークを設定します。ゲームを進めてXPを獲得すると、特定の地域のレベルが進捗状況に合わせてスケーリングします。
ただし、敵のレベルと州の全体的な難易度がどれほど高いかについては、晩期のフロアがあります。レベル40を超えて、各州の推奨レベルは通常、現在のXPレベルを2レベル以下に残します。これにより、ゲームがエンドゲームで挑戦的でありながらやりがいのある体験を維持し、旅にかなりの時間を費やすプレイヤーに対応します。
* Assassin's Creed Shadows*は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで現在入手できます。