モンスターハンター ワイルドでは、プレイヤーがキャラクターの性別に関係なく防具セットを着用できるようになります!ファンがこのニュースにどのように反応したか、そしてこれが「ファッションハンティング」にどのような革命をもたらしたのかについて詳しく知りたい方は読み続けてください。
『モンスターハンター ワイルドズ』でジェンダー化されたアーマーセットに別れを告げるファッションハンティングは正式に終了
何年もの間、モンスター ハンター プレイヤーは、巨大な鎧セットが屈強なハンターに限定されず、滑らかなスカートが女性の相手に締め出されない世界を夢見てきました。さて、もう夢を見る必要はありません!昨日の Gamescom での Monster Hunter Wilds Developer Stream で、カプコンは次期タイトルの待望の変更を確認しました: 防具セットは性別でロックされなくなりました。
「これまでのモンスター ハンター ゲームでは、男性用と女性用の防具が用意されていました。別々だった」とカプコンの開発者の一人は、ゲームの陣営で初期装備を紹介しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドでは、男性用と女性用の鎧がもう存在しないことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。」
「我々は性別を打ち負かした」とRedditユーザーは、この投稿に応えてユーモラスに宣言した。ニュース。喜びはモンスターハンターコミュニティ全体、特に生のデータと並んで、あるいはそれよりも美しさを優先する熱心な「ファッションハンター」の間で波紋を広げた。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に割り当てられた特定のデザインに限定されていました。これは、単に「男性」または「女性」に分類されているというだけの理由で、切望されている鎧の一部を逃すことを意味しました。
男性キャラクターとしてラシアンのスカートを揺らしたり、大名ハーミタウロスのセットでフットボール選手のように見たりしたいと想像してみてください。女性キャラクターとして、これらのオプションが異性専用であることに気づきました。男性の鎧のデザインはかさばる美学に傾いていることが多く、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これは過去にはイライラする制限でした。
問題は、場合によっては美学を超えて拡大しました。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。最初のバウチャーはすべてのプレーヤーに無料で与えられますが、それ以降のバウチャーは 3 ドルで購入する必要があります。これは、最初は性別のキャラクターを選択したが、後で他の性別にロックされた特定の防具セットの美学を望むプレイヤーは、新しいセーブを作成することなく、夢の外観を完成させるためだけにリアルマネーを支払わなければならないことを意味しました。
カプコンは具体的なことを正式に発表していませんが、Wilds には過去のゲームの「重ね着アーマー」システムが搭載される可能性が高くなります。これは、プレイヤーがステータスを犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これと性別セットの削除と組み合わせることで、プレイヤーの表現にさまざまな可能性が広がります。
カプコンは Gamescom で用意したもの以上のものを用意していました。性別の鎧セット。最新のトレーラーでは、ララ・バリナとレイ・ダウという2匹の新しいモンスターが狩りに登場しました。モンスターハンター ワイルドの新機能やモンスターについて詳しくは、以下の記事をチェックしてください!