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初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

Aran de Lir:鍛冶屋の探求は、鍛冶屋が戦士になったAran de Lirの靴に足を踏み入れました。神秘的なハンマーで武装したアランは、神の伝説的な鍛造へのアクセスを獲得します。ここで、彼は戦闘するユニークな武器を忘れています
By Savannah
Apr 28,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

Aran de Lir:鍛冶屋の復geの探求

鍛冶屋は戦士になったアラン・デ・リルの靴に足を踏み入れます。神秘的なハンマーで武装したアランは、神の伝説的な鍛造へのアクセスを獲得します。ここで、彼はネレイア女王の恐ろしい力と戦うためにユニークな武器を忘れています。約60〜70時間のゲームプレイに及ぶ壮大な旅に備えます。

ファンタジーと残虐性の世界

美しさと残虐性を融合する幻想的な領域に没頭してください。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物、そして戦いの過酷さとは対照的な咲く畑を目撃する魔法の生き物でいっぱいのトラバースエンチャント森林。ゲームの視覚スタイルは、ブリザードの象徴的なデザインからインスピレーションを得ており、特大の手足を備えたキャラクター、厚い壁のあるそびえ立つ構造、壮大さを醸し出す記念碑的な雰囲気を特徴としています。ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、世界に明確な才能を加えます。

クラフトと戦闘:ユニークな体験

刃の刃は、革新的な武器修正システムとダイナミックな戦闘整備士で際立っています。基本的なテンプレートを選択して、鍛造ジャーニーを開始します。このテンプレートは、サイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他の属性の観点からカスタマイズできます。鍛造プロセスは、金属のストライクの強度、持続時間、角度を制御するミニゲームで頂点に達します。あなたの努力の結果は、武器の品質と耐久性を決定します。

利便性を高めるために、以前に偽造された武器を即座に再作成できます。開発者は、プレイヤーが自分の作品と感情的な絆を築くことを奨励し、冒険を通して同じギアを運ぶように促します。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は彼の終miseの場所に残り、その場所に戻ると回復可能です。

アランは、最大4つの武器タイプを同時に使用でき、戦闘中にそれらをシームレスに切り替えることができます。各武器は明確なスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまなアクションを可能にします。世界の武器を掃除するのではなく、武器をゼロから作成し、HalberdsやDual Axesを含む7つの武器カテゴリから選択します。

戦闘システムは方向性の攻撃を中心に展開し、敵の顔、胴体、左、または右側を標的にすることができます。戦略的思考は非常に重要です。たとえば、敵が顔を守る場合、露出した体を悪用することができます。トロールのような恐ろしいボスに直面するときは、追加のヘルスバーにアクセスするために手足を切断する必要があるかもしれません。トロールのクラブを振り回している腕を解体したり、一時的に盲目にするために顔を消したりすることもできます。攻撃とドッジの両方に不可欠なスタミナは、ブロックボタンを保持したときにのみ補充し、戦術的な深さの層を追加します。

重要な受信とリリースの詳細

レビュアーは、コンテンツの潜在的な不足、一貫性のない困難、すぐに直感的ではない可能性のある鍛造メカニックなど、いくつかの欠点を指摘していますが、ゲームのユニークな設定と戦闘システムは賞賛を集めています。これらの要素は、知覚された欠点を相殺し、火の刃をアクションRPGジャンルに魅力的な追加にします。

2025年5月22日にカレンダーをマークします。これは、Blades of Fireが現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPC(EGS)で発売されるときです。神々の鍛造の力で武装したアラン・デ・リアの復geの探求に着手する準備をしてください。

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