ゲームには意識を高めるための信じられないほどの可能性がありますが、多くの慈善団体によって十分に活用されていないツールのままです。慈善団体とゲームリリースの間のコラボレーションは一般的ではありませんが、今後のモバイルゲームレベル1で実証されているように、IOSとAndroidで発売される活気に満ちた挑戦的なパズルが示すように、魅力的な結果につながる可能性があります。
レベル1のインスピレーションは、開発者のサム・グレイガンバーグと彼の妻の個人的な経験に由来しています。サム・グラッンバーグと彼の妻は、タイプ1の糖尿病診断の後、娘のジョジョの世話をするという毎日の課題に直面しました。 Glassenbergは、インスリン注射を管理し、Jojoの食事を細心の注意を払って監視するという繊細なバランスをとる行為について説明しています。この実生活の経験はゲームに反映されています。これは、注意を少しでも失効させてもゲームが終了する可能性がある厳しいゲームプレイを特徴としており、糖尿病の管理に必要な絶え間ない警戒を強力に象徴しています。
意識を高める
レベル1は、単なるゲームではなく、糖尿病認識チャリティーブレークスルーT1Dプレイと協力して開始された認識のツールです。この慈善団体は、タイプ1の糖尿病の子供を世話するゲーム業界の親によって設立され、世界中の900万人以上がこの状態に住んでいることを考慮して、毎週50万人の新しい診断で、彼らの使命の緊急性を強調しています。
筋金入りの困難により、レベル1はモバイルゲーマーを魅了すると同時に、タイプ1糖尿病の現実について教育する態勢が整っています。このゲームは、iOSプラットフォームとAndroidプラットフォームの両方で3月27日にリリースされる予定です。店舗のページが利用可能になったときに必ず注意して、この重要な原因をサポートするために試してみてください。
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