スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの制作者であるロックステディ・スタジオは、2024年末にさらなる人員削減を発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えた。 これは、9 月に人員削減が行われ、テスト チームの規模が半減したことに続くものです。
2024 年の スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ の公演は、ロックステディにとって大きな課題となり、ゲームの不評によりワーナー・ブラザースは約 2 億ドルの損失を報告した。 2025 年にはこれ以上の更新は予定されていませんが、サーバーは引き続きアクティブになります。
これらの人員削減はロックステディに限ったものではありません。ワーナー ブラザーズの別のスタジオであるゲームズ モントリオールも 12 月に従業員 99 人を解雇しました。
ゲームの早期アクセス開始により、状況はさらに悪化しました。 プレイヤーは、サーバーの停止や重大なストーリーのネタバレなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck の分析によると、著名なゲーム出版物からの否定的なレビューと広範なゲームプレイに関する苦情により、返金リクエストが 791% という大幅な急増につながりました。
Rocksteady の将来のプロジェクトはまだ発表されていません。