PCゲーマー向けの主要なデジタルゲームプラットフォームであるSteamは、新しいマイルストーンを達成し、4,000万人の同時ユーザーを初めて上回りました。 40,270,997人の同時プレイヤーに達したこの記録破りの数は、2025年2月に前回の3990万人のセットを覆しています。
SteamDBのデータは、2024年5月以来、同時ユーザーの一貫した上昇傾向を明らかにしており、毎月の記録破りの数値は、わずか6か月で3550万から4,000万を超えるピークを押し上げています。この数字には非アクティブなユーザーが含まれていますが、積極的に関与するプレーヤーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万人に増加しました。
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Steamは2024年を通じて有意な成長を経験し、同時ユーザーレコードを複数回破りました。最近の急増は、 Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因しており、138万人の同時プレイヤーの24時間のピークが見られました。他の人気のタイトルも、 Counter-Strike 2 (170万)、 PUBG (819,541)、 Dota 2 (657,780)、 Marvel Rivals (268,283)を含む全体的な増加に貢献しました。
その人気にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamで混合ユーザーレビューを受け取り、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に対処し、計画されたエンドゲームソーシャルハブを含むタイトルアップデート1の詳細を発表するように促しました。
モンスターハンターワイルドエクスペリエンスを強化するには、概要を説明していないゲームメカニクス、武器タイプの内訳、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターデータを転送するための指示などの役立つリソースを探索します。
IGNは、モンスターハンターワイルズを8/10の格付けで授与し、ゲームプレイの改善を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しています。