ビクトリア3 :コンソールコマンドとチートのガイド
ビクトリア3に国を建設することは挑戦的です。障害物を実験または克服したい場合は、コンソールコマンドは強力なツールセットを提供します。このガイドは、利用可能なチートの包括的なリストとそれらをアクティブ化する方法を提供します。
コンソールコマンドのアクティブ化:
-debug_mode
を入力します。~
)を押して、コンソールを開きます。コンソールコマンドの完全なリスト:
次の表には、利用可能なすべてのコンソールコマンドの詳細が記載されています。これらのコマンドは神のような能力を提供しますが、ゲームの課題を完全に体験するために、最初のプレイスルーでそれらを避けることをお勧めします。
コンソールコマンド | 説明 |
---|---|
help | 利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
annex | 特定の国を併合します。 |
annex_all | ゲーム内のすべての国を併合します。 |
create_pop_history | 完全な人口履歴を含むdebug.log にダンプファイルを作成します。 |
change_law | 特定の国の法律を修正します。 |
fastbattle | 高速バトルモードを有効または無効にします。 |
add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
fastbuild | 高速ビルドモードを有効または無効にします。 |
add_approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増加させます。 |
add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
add_relations | 選択された国との関係を増やします。 |
yesmen | すべての国にあなたの提案に同意させます。 |
vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効または無効にします。 |
textureviewer | ゲームのテクスチャを表示できます。 |
texturelist | ゲームテクスチャのリストを表示します。 |
skip_migration | 移行スキップを有効または無効にします。 |
update_employment | 建物間で従業員を転送します。 |
validate_employment | 選択された状態の失業統計を印刷します。 |
create_country [country definition] [country type] [culture] [state id] | 新しい国を作成します。 |
popstat | アクティブな母集団の総数を示します。 |
enable_ai | 現在のゲームのAIを有効にします。 |
disable_ai | 現在のゲームのAIを無効にします。 |
Application.ChangeResolution | ゲームの解像度を変更します。 |
research (technology key) | あなたの国に特定の技術を付与します。 |
set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
wagerate | 選択した建物の賃金を変更します。 |
province borders | 選択したエリアの州の国境を有効または無効にします。 |
Log.ClearAll | 現在の保存ファイルからすべてのログをクリアします。 |
nosecession | 分離チートモードを有効または無効にします。 |
norevolution | 革命が発生するのを防ぎます。 |
own (province id or state region tag) (country tag) | 選択した地域の所有権を変更します。 |
kill_character (name) | 選択した文字を殺します。 |
money (amount) | 指定された金額を追加します。 |
ignore_government_support | 政府の支援を無視できるようにします。 |
Observe | 観測モードを切り替えます。 |
changestatepop | 特定のグループの母集団数を変更します。 |
skip_migration | skip_migration チートモードを有効または無効にします。 |
date (yyyy.mm.dd.hh) | 現在のゲーム日を変更します。 |
Victoria 3は現在PCで利用可能です。