オーバーウォッチ2シーズン15は、ターニングポイントであることが証明されており、プレイヤーの感情を大幅に改善し、Steamの最悪のレビューされたゲームとしての以前のステータスからかなりのシフトをマークしています。元のオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、ゲームは2023年8月に急激に減少し、圧倒的にネガティブなユーザーレビューが収益化の論争とプレミアムモデルから無料プレイへの強制移行に重点を置いたことで悪名高いものになりました。非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルにより、ネガティブな受信がさらに促進されました。
Steamの「ほぼ否定的な」全体的な評価をまだ保持していますが、最近のレビューでは、「混合」に対する顕著な改善が明らかになり、過去30日間に提出された5,325のレビューの43%が肯定的です。これは、ゲームの圧倒的に否定的なフィードバックの歴史を考えると、かなりの成果です。ポジティブな変化は、ヒーローの特典の導入やルートボックスの復帰など、予想される新しいコンテンツの追加など、シーズン15のインパクトのある変化に大きく起因しています。コアゲームプレイの変更は、プレイヤーと強く共鳴しています。
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プレイヤーのコメントは、この前向きな変化を反映しています。最近のレビューでは、「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかり」と述べており、ゲームの改善された状態を参照して、「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです」と付け加えています。別の熱狂的なレビューは、「一度に、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当にゲームを強化したと言っていると言ってください。新しい楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻らなければなりません。」と述べています。このレビューでは、人気の競争相手であるマーベルライバルの影響についても言及しています。
12月の発売以来4,000万のダウンロードを持つ同様のヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルの台頭は、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチに間違いなく影響を与えました。Gamesradarとのインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、「エキサイティング」であると説明し、「別の方向に確立されたアイデアを獲得した」とマーベルライバルを称賛しました。しかし、ケラーはまた、マーベルライバルの成功がブリザード内のシフトを促し、「安全にプレイする」からの動きを強調したことを認めました。
オーバーウォッチの完全なカムバックを宣言するのは時期尚早ですが、スチームレビューのプラスの傾向とプラットフォーム上のピークの同時プレーヤーのほぼ2倍になると、すべてのプラットフォームの全体的なプレーヤー数は、Blizzard、Sony、およびMicrosoftによって非公開のままです)は、大きな復活を示唆しています)。これは、過去24時間以内にSteamでMarvel Rivalsの印象的な305,816ピークの同時プレーヤーと鋭く対照的です。未来は不確実なままですが、シーズン15は紛れもなく新しい生命をオーバーウォッチ2に注入しました。