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ゲーム機能:
シーンの更新:
ゲームシーンは、桜の要素で飾られます。メインの都市は、桜の木、ピンクの風船、告白の壁で飾られます。
結婚システム:
ゲームの特徴に合った真新しいソーシャルシステムは、社会的相互作用を強調しています。友達を招待して参加できる3種類の結婚式があります。
最もユニークな結婚システム:
プレイヤーは、選択したパートナーと結婚し、他のプレイヤーと幸せな時間を共有できます。式典は、新婚夫婦のドレスの準備、エントリー、休息、誓い、都市全体のパレードなど、複数の段階で構成されています。結婚システムは、ゲームに固有のソーシャルゲームプレイと一致する重要な社会的機能です。
プレイヤーは、社会志向のゲームプレイを追加することにより、ゲームシステムの機能を豊かにします。
データ強化 - 毎日のアクティブユーザー(DAU)は50%増加すると予想され、ユーザーあたりの平均収益(ARPU)は80%増加すると予想されます。
フォローアップシステムの準備 - その後のホームシステムが起動する準備をします。
ホームシステム:
ホームシステムは8月1日に利用可能になり、プレイヤーはパートナーと家を共有し、独自のユニークな避難所を作成できます。このスペースでは、プレイヤーは家具、飾り、農業、商品の処理、製品の販売など、さまざまな活動に従事できます。さらに、プレイヤーがシェフやマイナーなどのキャラクターを自由に選択できるように、ゲーム内のキャリアを改善します。
ダンジョンダブル親密なダンジョン:
ゲーム「2人のプレーヤー」に似ています。 2人のプレイヤーがダブルマウントに座り、1人は動きを制御し、もう1人は攻撃を担当します。目標は、最高のスコアと報酬を得るために、最短時間でできるだけ多くのモンスターを殺すことです。
ゲーム内アクティビティ:
ギルドダンジョン:
ギルドダンジョンは、ギルドメンバーがダンジョンに入り、指定された時間内にポイントとランキングのためにできるだけ多くのモンスターを殺すレースゲームです。
願いランプ:
希望するランプは2つの部分で構成されています。最初の部分では、プレイヤーがアイテムを使用して希望を作ることが含まれます。他のプレイヤーは見ることができます。 2番目の部分は、イベントの最終日にメインの都市で開催される桜の花のパーティーです。システムは、プレイヤーのディスプレイの希望をランダムに選択し、状況に基づいて報酬を与えます。
花のランキング:
花のランキングにより、プレイヤーは互いに花を交換できます。花を受け取るプレイヤーはフラワーポイントを受け取り、システムはこれらのポイントに基づいてプレイヤーをランク付けします。トップ10のプレイヤーは、アバターフレームやタイトルなどの報酬を受け取ります。