복잡한 게임 플레이와 다양한 결말의 팩 살아있는 땅에서 정치적 통제를 위해 경쟁하는 것은
만큼이나 복잡합니다 Obsidian Entertainment의 곧 출시될 판타지 어드벤처 타이틀인 Avowed는 복잡한 멀티 엔딩 게임플레이를 통해 플레이어에게 "자신이 기대고 있는 방향을 순간순간 표현하고 탐색할 수 있는 기회"를 제공할 것으로 보입니다. 아웃렛 게임 개발자와의 대화에서 게임 디렉터 Carrie Patel은 크고 작은 Avowed에서 내리는 모든 결정은 전체적으로
둥근
경험을 제공하도록 설계되었다고 말했습니다. "플레이어가 순간적으로 자신이 기대는 방향을 표현하고 탐색할 수 있는 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명했습니다. 그녀는 "속도를 늦추고 경험의 매 순간을 알아차리려고 노력합니다"라고 덧붙였습니다. 또한 Avowed를 사용하면 "언제 흥분되나요? 언제 호기심이 생기나요? 언제 주의력이 약해지기 시작하나요? 무엇이 그려지나요?"와 같은 질문에 답할 수 있다고 덧붙였습니다. 순간순간 나를요?"
Patel은 플레이어가 Eora의 복잡한 세계를 탐색하고 정치적 통제를 위해 경쟁하면서 Avowed의 선택과 결과는 "당신이 찾을 수 있는 것에 달려 있을 것"이라고 덧붙였습니다. 살아있는 땅이라고 불리는 지역. "저는 두 세계를 하나로 묶는 이야기를 찾는 것이 즐거웠습니다."라고 그녀는 덧붙였습니다.플레이어는 Aedyran 제국의
사절이 되어
영적 전염병의 미스터리를 풀어갑니다. 정치적 의제를 추진하는 동안. "플레이어에게 탐구할 내용을 제공하는 것이 의미 있는 역할극을 만드는 것입니다."라고 Patel은 덧붙였습니다. "당신이 이 세상에서 어떤 사람이 되고 싶은지, 그리고 이러한 상황이 당신을 어떻게 표현하도록 준비하는지에 관한 것입니다."
복잡한 RPG 메커니즘 위에 이 게임은 전략적인 전투를 약속합니다. 마법, 검, 총. "범위를 좁힐 수 있는 능력과 선택할 수 있는 무기 장비 구성은 플레이할 때마다 매우 다른 경험을 선사합니다."라고 Patel은 말했습니다.또한 Patel은 IGN에 다양한 엔딩에 각각 "다양한 조합"이 포함될 수 있음을 확인했습니다. 그녀는 "끝나는 슬라이드 번호를 두 자리 숫자로 알려줄 수 있고, 결국에는 슬라이드의 다양한 조합이 나올 수 있다"고 설명했습니다. 그녀는 "이것은 Obsidian 게임이기 때문에 여러분의 엔딩은 실제로 여러분이 접한 것과 그것을 발견했을 때 무엇을 했는지에 따라 게임 전반에 걸쳐 수많은 콘텐츠에 걸쳐 여러분이 선택한 것의 총합입니다."라고 덧붙였습니다.