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Valve의 곧 출시될 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 Steam에 공식 공개되었습니다.

By Kristen
Aug 27,2024

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

많은 비밀 끝에 Valve의 새로운 슈팅 게임 Deadlock이 이제 Steam 상점 페이지를 갖게 되었습니다. Valve가 해제한 제한 사항, Deadlock의 최신 베타 통계, 게임 플레이 세부 정보, Valve의 접근 방식이 사람들의 눈길을 끄는 이유를 알아보세요.

Valve, 교착 상태 공개, 자체 침묵 깨기Valve 공식적으로 Deadlock의 공개 출시 발표

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Valve는 최근 게임 커뮤니티를 폭풍으로 몰아넣은 높은 기대를 받고 있는 MOBA 슈팅 게임인 Deadlock의 베일을 공식적으로 밝혔습니다. 주말 동안 Valve는 게임의 존재를 확인하고 Steam에 공식 페이지를 소개했습니다. Deadlock의 클로즈 베타는 89,203명의 동시 플레이어로 새로운 최고치를 기록했습니다. 이는 8월 18일의 이전 최고치인 44,512명보다 두 배 이상 많은 수치입니다.

이전에는 비밀에 싸여 있던 Deadlock은 유출과 추측을 통해서만 알려졌습니다. 밸브는 지금까지 엄격한 기밀을 유지해 왔지만, 이제는 입장을 완화했습니다. Valve는 Deadlock에 대한 공개 토론에 대한 제한을 공식적으로 해제했습니다. 이는 스트리밍, 커뮤니티 웹사이트, 게임에 대한 대화가 이제 허용된다는 의미입니다. 이러한 개방성 증가에도 불구하고 Valve는 게임이 여전히 초대 전용이며 임시 아트 및 실험적인 기능을 갖춘 초기 개발 단계에 있음을 강조합니다.

MOBA 슈팅 게임이 될 것을 약속하는 교착상태

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

The Verge에 따르면 Deadlock은 MOBA와 슈팅 장르를 연상시키는 게임 플레이 요소의 역동적인 조합을 제공합니다. 이 게임은 오버워치와 유사한 6대6 전투를 특징으로 합니다. 팀은 여러 레인에서 끙끙거리는 NPC 군대를 관리하면서 상대를 밀어내며 우위를 차지하기 위해 경쟁합니다. 이 조합은 인간이 지원하는 영웅과 NPC 동맹이 모두 중요한 역할을 하는 끊임없이 진화하는 전장을 만듭니다.

Deadlock의 경기는 빠르게 진행되고 강렬하며, 플레이어는 자신의 부대를 이끄는 것과 직접적인 전투에 참여하는 것 사이에서 균형을 맞춰야 합니다. . 게임의 혁신적인 메커니즘에는 기병의 빈번한 부활, 지속적인 웨이브 기반 전투, 강력한 능력과 업그레이드의 전략적 사용이 포함됩니다. 게임플레이는 근접 전투와 원거리 전투가 혼합된 협동과 전술적 깊이를 강조하고 지도 탐색을 위한 슬라이딩, 돌진, 집라인과 같은 이동 옵션을 제공합니다.

이 게임에는 또한 각각 다음과 같은 20명의 다양한 영웅이 등장합니다. 독특한 능력과 플레이 스타일. 고전적인 원형부터 독창적인 새로운 캐릭터까지 Deadlock은 실험과 팀워크를 장려하는 풍부한 명단을 제공합니다. 초기 개발 단계임에도 불구하고 게임의 잠재력은 분명하며 피드백과 테스트를 위해 플레이어를 초대하는 Valve의 접근 방식은 출시 전략에 한 단계를 추가합니다.

스토어 표준에 대한 논란의 여지가 있는 Valve의 접근 방식

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

특이하게도 Valve는 Deadlock에 대한 자체 Steam Store 지침을 준수하지 않는 것으로 알려졌습니다. Valve의 표준에 따르면 게임 페이지에는 최소 5개의 스크린샷이 포함되어야 합니다. 그러나 Deadlock의 상점 페이지에는 현재 골목길의 분위기 있는 간략한 장면과 무기를 든 인물이 지나가는 장면을 보여주는 티저 비디오가 단 한 개만 포함되어 있습니다.

이러한 불일치는 비판을 불러일으켰으며 일부에서는 Valve가 Steamworks라는 주장을 펼쳤습니다. 파트너는 다른 개발자와 동일한 규칙을 따라야 합니다. Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 및 Portal이 포함된 번들인 The Orange Box의 2024년 3월 판매 중에도 동일한 논쟁이 발생했으며, 여기서 Valve는 비판을 받았습니다. 이 문제는 나중에 해결되었지만 매장 페이지에 홍보용 스티커를 추가했습니다. Valve가 자체 규칙에서 벗어나는 것은 B.C.의 출판사이자 개발자인 3DGlyptics에 의해 지적되었습니다. Valve가 Steam 플랫폼 정책의 일관성과 공정성을 훼손한다고 주장하는 Piezophile입니다.

논란에도 불구하고 게임 개발자이자 플랫폼 소유자라는 Valve의 독특한 위치는 전통적인 집행 메커니즘이 적용되지 않을 수 있음을 의미합니다. Deadlock이 개발 및 테스트 단계를 계속함에 따라 Valve가 이러한 문제를 어떻게 해결할지는 아직 알 수 없습니다.

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