The Game Awards에서 Intergalactic: The Heretic Prophet이 공개되자 즉각적으로 화제가 되었고 곧바로 폭풍우가 몰아쳤습니다.
백래시의 핵심은 게임 커뮤니티의 숨겨진 "의제"에 대한 비난과 함께 게임의 주인공과 테마에 집중되었습니다.
점점 치솟는 비판의 물결을 잠재우기 위한 Neil Druckmann과 Tati Gabriel의 발언은 상황을 더욱 악화시킬 뿐이었습니다.
17일이 지난 지금도 부정적인 반응은 여전합니다. 발표 예고편은 매우 분열적이었고 YouTube에서 상당한 수의 싫어요를 얻었습니다. 공식 플레이스테이션 채널에서는 싫어요 수가 26만 개를 넘어 좋아요 9만 개를 압도했다. Naughty Dog 채널은 좋아요 70,000개보다 싫어요가 170,000개가 넘는 등 더 나은 성과를 내지 못했습니다. 이후 댓글 섹션이 비활성화되었지만 소셜 미디어 플랫폼 전반에 걸쳐 논쟁이 계속되고 있습니다.
이렇게 험난한 시작에도 불구하고 Intergalactic: The Heretic Prophet의 미래는 여전히 불확실하지만 반드시 불운한 것은 아닙니다. Naughty Dog의 역사는 초기의 부정적 태도를 승리로 바꾸는 능력을 보여줍니다. 여전히 기대를 뛰어넘는 잠재력을 지닌 게임입니다.
그러나 이번 사건은 대규모 게임 스튜디오가 직면한 주요 과제를 강조합니다. 즉 점점 더 복잡해지고 까다로워지는 시청자의 기대에 부응해야 한다는 것입니다.