Palworld의 사장 미조베 타쿠로(Takuro Mizobe)는 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않지만 게임을 닌텐도 플랫폼으로 가져오는 데 기술적 어려움에 대한 우려를 표명했습니다.
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최근 Game File과의 인터뷰에서 Pocketpair 최고 경영자 미조베 타쿠로(Takuro Mizobe)는 Palworld를 Nintendo Switch로 가져오는 과제에 대한 통찰력을 공유하고 게임의 향후 개발. 미조베는 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않지만 기술적 어려움에 대한 우려를 표명했습니다. Palworld가 출시될 수 있는 "새로운 플랫폼"에 대한 논의가 여전히 진행 중이지만, Pocketpair는 Mizobe의 설명대로 현 단계에서 발표할 것이 없습니다.
게임의 높은 PC 사양에도 불구하고 스위치 포트가 어려운 상황에서도 Mizobe는 게임의 범위 확장에 대해 낙관적이었습니다. 이달 초 그는 스위치 포팅과 관련해 "팔월드 PC 사양이 스위치 사양보다 높아 기술적인 이유만으로 스위치 포팅이 어려울 수도 있다"고 언급한 바 있다.
향후 플랫폼 출시 여부에 대해서는 , Mizobe는 Palworld가 PlayStation, Nintendo 또는 모바일 장치로 나올 수 있는지 명시하지 않았습니다. 올해 초 Bloomberg와의 인터뷰에서 Mizobe는 Pocketpair가 게임을 더 많은 플랫폼에 제공하기 위해 논의 중임을 확인했습니다. 또한 Mizobe는 회사가 파트너십이나 인수 제안에 열려 있지만 Microsoft와 인수 협상에 참여하지 않았다고 언급했습니다.
Palworld가 더 많은 'Ark' 또는 'Rust' 요소를 갖기를 원합니다
Ark와 Rust는 둘 다 까다로운 환경, 포괄적인 자원 관리 메커니즘, 광범위한 동맹 및 부족 형성을 포함한 플레이어 상호 작용. 두 게임 모두 PvE와 PvP 요소를 혼합하여 제공합니다. ARK에서 플레이어는 공룡과 기타 선사 시대 생물을 포함한 위협적인 야생 동물뿐만 아니라 극한의 날씨와 자연 재해와 같은 환경 문제와 싸워야 합니다. Rust는 야생 동물과 방사선 구역을 포함하여 유사한 환경 문제를 제시합니다.
Palworld, Pocketpair의 매혹적인 생물 컬렉션 및 생존 슈팅 게임, 출시 이후 게임 커뮤니티의 관심을 사로잡았습니다. 플레이어는 Pals라는 생물을 포획하고 이를 사용하여 수많은 다른 기능 중에서 기지를 건설하고 생존을 위해 싸울 수 있습니다.
Palworld는 경이로운 출시를 통해 PC에서 1,500만 장 판매되었습니다. 첫 달. 이 게임은 또한 Game Pass 구독 서비스에 포함된 Xbox에서 천만 명의 플레이어를 끌어 모았습니다. Palworld는 목요일에 무료 사쿠라지마 업데이트 출시와 함께 새로운 섬, 많은 기대를 모았던 PvP 경기장 등을 소개하는 대규모 업데이트를 출시할 예정입니다.