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망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 일련의 긴급 변화로 사냥 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발에 응답했습니다. 이달 초에 시작된이 업데이트는 새로운 헌트리스 클래스, 5 개의 새로운 승천 수업을 100 개 이상의 새로운 UNI를 소개했습니다.
By Max
Apr 12,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 일련의 긴급 변화로 사냥 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발에 응답했습니다. 이번 달 초에 시작된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스, 5 개의 새로운 승천 수업, 100 개 이상의 새로운 고유 한 아이템 및 확장 된 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 게임의 속도가 크게 느려져 Steam에 대한 부정적인 리뷰가 급증하여 게임 등급을 '대부분 부정적'으로 떨어 뜨 렸습니다.

헌트 업데이트의 새벽에는 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 전문으로하는 스피어 및 버클러 사용자 인 Huntress 클래스를 추가했습니다. 새로운 승천 수업과 함께 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치 등 새로운 승천 수업이 추가되었습니다. 이러한 추가 사항에도 불구하고 커뮤니티는 게임이 느린 게임 플레이로 인해 게임이 "총 슬로그"가되었다고 생각했습니다.

비판에 대한 응답으로 GGG는 다가오는 0.2.0E 업데이트를위한 패치 노트를 발표했으며 4 월 11 일에 출시 될 예정입니다.이 패치는 몬스터 속도, 보스 메커니즘, 플레이어 미니언 행동 및 제작 옵션을 포함한 플레이어가 제기 한 몇 가지 주요 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.

몬스터 속도 변화

GGG는 플레이어가 경험 한 압도적 인 느낌을 줄이기 위해 괴물 행동을 조정했습니다. 변화에는 특정 몬스터의 공격에 대한 인터럽트 이벤트 제거, 일부 몬스터의 속도 감소, 다양한 행위에서 도전적인 몬스터의 밀도를 조정하는 것이 포함됩니다.

법 1

  • 늑대 인간과 덩굴손 배수구는 이제 근접 행동을 마치고 걷습니다.
  • 굶주린 스토커는 생명과 피해를 줄였습니다.
  • 블룸 뱀과 독한 게의 수를 줄였습니다.
  • 프레이손의 컬트리스트들은 더 이상 공격에 대한 중단 사건이 없습니다.

법 2

  • 타이탄 밸리의 볼더 개미는 Risen Maraketh로 대체되었습니다.
  • Faridun은 공격에 대한 인터럽트 이벤트를 제거하도록 수정했습니다.

행위 3

  • Diretusk 멧돼지와 Antlion Charger의 전하 역학 조정.
  • 잃어버린 도시와 Azak Bog의 조정 된 몬스터 구성.
  • Slitherspitter의 독 스프레이 손상 유형을 수정했습니다.

보스 변경

  • Viper Napuatzi의 혼돈 비는 수와 크기가 감소했습니다.
  • Uxmal의 싸움 기계공은 위치 변화와 에너지 방패 재충전을 줄이기 위해 조정되었습니다.
  • Xyclucian의 경기장은 더 나은 가시성을 위해 지상 단풍을 제거했습니다.

플레이어 미니언 변경

  • 미니언 부활 타이머는 이제 각 연속 미니언 사망으로 증가합니다.
  • 렌더링하는 묶음 구속력 또는 길들인 짐승 보석은 이제 그들을 풀어줍니다.
  • 길들인 짐승은 이제 플레이어가 할 수있는 갭을 통해 들어갈 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

  • 랠리 지원은 이제 모든 근접 공격과 함께 작동합니다.
  • 사용 중에 중단되면 더 이상 영광을 소비하지 않습니다.
  • 의식 주의적 승천에서 혈액이 끓는 벌레를 수정했습니다.

제작 변경

  • 캐스터 무기 용 룬에 모드를 추가했습니다.
  • Renly 's Shop은 이제 모든 원소 룬으로 단조 될 수있는 빈 룬을 제공합니다.

성능 향상

  • 더 나은 성능을 위해 많은 영역에서 최적화 된 지상 단풍.

0.2.0E 패치는 NZT 약 10 시경에 배치되며 나중에 업데이트를 위해 추가 변경이 계획되어 있습니다. 여기에는 벨트의 매력 슬롯 조정, 매력 효과 향상, Stash 탭 친화도 소개 및 내비게이션이 쉬운 Atlas 북마크의 추가가 포함됩니다.

이러한 변화가 지역 사회의 우려를 해결하고 망명 2의 긍정적 인 수신의 경로를 복원하기에 충분한 지 여부는 여전히 문제가 있습니다. 게임의 초기 성공에도 불구하고 출시시 플레이어의 대규모 유입이 발생했지만 진행중인 문제는 Exile 1의 경로 개발에 영향을 미쳤으며, 이는 계속해서 전용 플레이어 기반을 가지고 있습니다.

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