최근 GEM Partners 설문조사에 따르면 일본의 7개 미디어 플랫폼에서 Pokémon의 지배적인 브랜드 영향력이 드러났습니다. 포켓몬은 65,578점을 획득하여 연간 랭킹 1위를 차지했습니다.
순위는 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화를 통한 일일 브랜드 상호 작용을 계산하는 독자적인 지표인 '도달 점수'를 활용합니다. 이번 설문조사는 매월 15~69세의 일본인 100,000명을 대상으로 실시되었습니다.
포켓몬스터 앱 게임 카테고리에서는 50,546점(총점의 80%)을 달성하며 압도적인 우위를 점하고 있습니다. 이러한 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협업과 급증하는 수집용 카드 게임 시장 역시 도달 범위를 확대했습니다.
The Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 일본에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.
포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션, 영화, 카드 게임 등 다양한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures(1998년 설립된 The Pokémon Company 산하)가 공동으로 관리하는 이 브랜드의 성공은 다양한 운영 전반에 걸친 효과적인 조정을 반영합니다.