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A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone de Call of Duty, anunciando planos para permitir que jogadores de console no modo classificado desativem o Crossplay com PC Playe
By Aaliyah
Feb 23,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone de Call of Duty, anunciando planos para permitir que os jogadores do console no modo classificado desativem o Crossplay com jogadores de PC.

O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, acendeu intenso debate na comunidade Call of Duty. Muitos jogadores acreditam que a trapaça desenfreada está minando integridade competitiva. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implantação inicial anti-travessa para a primeira temporada, afirmando que Ricochet anti-travessa não atendeu às expectativas, especialmente no jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha a estratégia anti-travessa 2025 da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda a crença amplamente aceita de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos jogadores de PC. Os jogadores de console desabilitaram há muito tempo no multiplayer padrão; Esta opção agora se estenderá ao jogo classificado. A Activision monitorará o impacto e considerará ajustes adicionais para manter a integridade do jogo.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente enfrentados com ceticismo, a empresa investiu pesadamente em tecnologia de ricochet e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando recentemente sucessos notáveis. Antes da liberação do Black Ops 6, a Activision destinou-se à detecção e remoção de sub-uma hora de trapaceiros da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete e sistemas aprimorados de aprendizado de máquina para detectar o AIMBOTS mais rapidamente. A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover trapaceiros.

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