Lar > Notícias > A Marvel Snap foi apanhada na proibição de Tiktok; Então, o que isso significa para nós?
A maior notícia do fim de semana foi, sem dúvida, a proibição temporária de Tiktok nos Estados Unidos. Após um ato do Congresso, rotulando -o de "aplicação controlada por adversários estrangeiros", a proibição entrou em vigor no domingo. No entanto, o presidente eleito Donald Trump rapidamente se prometeu restabelecê-lo, e Bytedance rapidamente reverteu a proibição. Mas este não foi o fim da história.
Outras subsidiárias de bytedance também sentiram o impacto. A Marvel Snap, o popular batente de cartas, e as lendas móveis: Bang Bang, entre outros, também foram retiradas das lojas de aplicativos dos EUA. A mensagem da Bytedance ficou clara: uma abordagem tudo ou nada para sua disponibilidade de aplicativos.
Surpreendentemente, o segundo jantar do desenvolvedor não recebeu nenhum aviso prévio. Desde então, eles estão se esforçando para tranquilizar os jogadores no Twitter, prometendo o retorno rápido da Marvel Snap e oferecendo compensação pelo tempo de reprodução perdido. Este incidente levanta preocupações significativas.
A decisão do Bytedance de remover temporariamente Tiktok, enquadrando o presidente eleito Trump como seu potencial salvador, foi uma medida calculada para gerar publicidade. Essa estratégia se mostrou bem -sucedida, garantindo a reintegração de Tiktok. No entanto, essa manobra política inadvertidamente prendeu outros títulos de jogos, deixando desenvolvedores como o segundo jantar em uma posição difícil.
Embora seja improvável que o segundo jantar corra os laços com a bytedance, esse incidente provavelmente corroeu a confiança. A situação destaca o potencial de jogos móveis a serem ofuscados pelas prioridades das mídias sociais da Bytedance.
Esta não é a primeira vez que a Bytedance prioriza a mídia social em relação aos jogos. Em 2023, demissões significativas em sua divisão de jogos resultaram em vários cancelamentos de projetos. Embora o sucesso da Marvel Snap sugerisse uma mudança para as parcerias, este evento recente poderia impedir futuras colaborações. A Disney, particularmente, pode estar reconsiderando seu envolvimento, dado o recente sucesso dos rivais da Marvel da NetEase.
O impacto se estende além de Bytedance. Tencent, NetEase e outras empresas de jogos chinesas podem enfrentar um escrutínio semelhante. As ações da FTC contra Mihoyo em relação a caixas de saques ilustram ainda mais a crescente pressão sobre a indústria. A aposta de Bytedance, embora bem -sucedida, define um precedente preocupante.
A remoção temporária do Snap Marvel destacou a vulnerabilidade dos jogos para as manobras políticas. A reação do público ressalta o potencial de reação quando jogos populares se tornam peões em jogos geopolíticos. As consequências de tais ações podem ser abrangentes e imprevisíveis.
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