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"MGS Delta Peep Demo Theatre Returns, confirma o ESRB"

Delta Solid Solid Delta: a classificação ESRB da Snake Eater apresentou o retorno do Peep Demo Theatre, juntamente com aprimoramentos no sistema de camuflagem do jogo. Mergulhe para descobrir mais sobre esses recursos e como eles afetarão sua experiência de jogabilidade.
By Gabriel
Apr 10,2025

MGS Delta Peep Demo Theatre retornando conforme revelado pela classificação de ESRB

Delta Solid Solid Delta: a classificação ESRB da Snake Eater apresentou o retorno do Peep Demo Theatre, juntamente com aprimoramentos no sistema de camuflagem do jogo. Mergulhe para descobrir mais sobre esses recursos e como eles afetarão sua experiência de jogabilidade.

Metal Gear Delta Solid: Snake Eater retornando e recursos aprimorados

Peep Demo Theatre Returns

MGS Delta Peep Demo Theatre retornando conforme revelado pela classificação de ESRB

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (MGS Delta) foi classificado como M para maduro pelo ESRB, confirmando o retorno de um recurso notável do jogo original: The Peep Demo Theatre. Esse recurso, que apareceu pela primeira vez nas versões de subsistência e coleção HD de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, permite que os jogadores vejam todas as cenas com a espião feminina Eva, mas com uma reviravolta - ela aparece em suas roupas íntimas. Os jogadores podem manipular a câmera livremente, ampliando qualquer parte do corpo dela. Para desbloquear esse modo, os jogadores devem coletar todas as outras cenas do teatro de demonstração, uma tarefa que requer concluir o jogo quatro vezes.

Enquanto a classificação M se alinha aos temas de violência e sangue do jogo, enquanto os jogadores navegam no papel de um soldado de elite em uma missão por trás das linhas inimigas, o retorno do Peep Demo Theatre, geralmente chamado de "modo assustador", pegou muitos fãs de guarda devido à sua natureza controversa e sexual.

Sistema de camuflagem mais rápido

Em uma mudança para aprimorar a jogabilidade, o MGS Delta apresenta um sistema de comutação de camuflagem significativamente mais rápido. Um vídeo compartilhado pela Metal Gear Official em 28 de março via Twitter (X) demonstra esse novo recurso, permitindo que os jogadores mudem de camuflagem para rostos, uniformes e muito mais em menos de três segundos. Esta é uma melhoria substancial em relação ao Metal Gear Solid 3 original, onde a mudança de camuflagem era um processo complicado que exigia uma pausa no jogo, navegando pelos menus e selecionando a opção desejada. Isso muitas vezes interrompeu o fluxo do jogo, principalmente durante missões furtivas, prejudicando a experiência imersiva.

Como a data de lançamento de 26 de agosto de 2025, se aproxima, a antecipação constrói para o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Definido para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, o jogo promete misturar recursos de retorno com melhorias na qualidade de vida, melhorando a experiência geral de jogo.

Fique atento para obter mais atualizações sobre o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!

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