Este jogo de cartas combina memória e pensamento estratégico. A jogabilidade gira em torno de minimizar o valor da sua mão.
Cada rodada começa com quatro cartas voltadas para baixo, tratando de cada jogador. Inicialmente, cada jogador só pode ver suas duas cartas mais à direita. Todas as cartas permanecem de bruços ao longo do jogo.
Na sua vez, você tem três opções:
Certos cartões possuem habilidades especiais:
A rodada continua até que um jogador chama de "Skru". Esse jogador perde a sua vez, e a rodada termina depois que cada jogador restante dá mais uma vez. Chamar "Skru" é proibido nas três primeiras voltas.
No final da rodada, todos os cartões são revelados. O (s) jogador (s) com o menor valor total da carta recebe uma pontuação de zero. Se um jogador chama "Skru", mas não tem a pontuação mais baixa, sua pontuação é dobrada.
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