Дом > Новости > Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

By Kristen
Oct 14,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Спустя 25 лет с момента выхода кроссоверного файтинга Nintendo, теперь у нас есть официальная информация о том, как Super Smash Bros. получила свое название, любезно предоставлено создателем Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет, почему это называется Smash BrosБывший президент Nintendo Сатору Ивата приложил руку к созданию Smash Bros

Super Smash Bros. — это кроссовер-файтинг от Nintendo, в котором представлены персонажи из длинного списка знаковых игр компании. Но, вопреки тому, что следует из названия серии игр, только несколько человек из состава являются настоящими братьями, а некоторые даже не парнями. Так почему же он называется «Super Smash Bros.»? Nintendo не предоставила официальной информации, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В эпизоде ​​своей видеосерии на YouTube Сакураи объяснил, что Smash Bros. получила свое название из-за серии файтингов. в основном речь шла о «друзьях, которые разрешали небольшие разногласия». По словам Сакурая, покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo, также приложил руку к формированию названия Super Smash Bros.

«Г-н Ивата также участвовал в разработке названия Super Smash Bros. Члены нашей команды предложили несколько возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказал Сакураи в своем видео. Затем они провели встречу с создателем сериала Mother/Earthbound г-ном Сигэсато Итои, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Г-н Ивата — это тот, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они не просто сражались — они были друзьями, которые улаживали небольшие разногласия!»

Помимо истории Smash Bros., Сакураи поделился тем, как он впервые встретил Ивату, а также другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал программировать код прототипа Super Smash Bros., который тогда назывался Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved