Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的利基市場。 2024年,宣布Gundam Breaker 4的全球發行版是一個巨大的驚喜,並且在各種平台上記錄了60個小時,我可以自信地說這是一個很棒的,盡管有些有缺陷,但進入。
>此版本不僅對遊戲本身,而且對於它的可訪問性而言是重要的。 進口亞洲英語發行的日子已經一去不複返了。 Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項(Efigs等)。
故事雖然不是主要吸引力,但可以使用。 盡管早期的對話可能會持久,但後半部分傳達了有趣的角色揭示和更多引人入勝的對話。 盡管有些角色出現可能最初可能缺乏上下文。
> Gundam Breaker 4的真實心髒在於其無與倫比的自定義。 玩家可以精心調整單個零件,武器(包括雙揮舞),甚至縮放,從而可以真正獨特的炮彈創作。 構建器零件增加了定製的層,每個部分都具有獨特的技能。 EX和OP技能以及能力墨盒,進一步增強了戰鬥選擇。
進展涉及使用材料分解零件,賺取獎勵和升級零件。 遊戲的難度很好,在標準模式下提供了三個更高的困難。 雖然可選的任務提供了額外的獎勵,但主要故事的平衡足以避免在標準難度上過度磨削。
>除戰鬥和升級之外,玩家可以自定義其炮牌的油漆,貼花和風化效果。 定製的純粹深度令人驚歎。 遊戲本身是堅實的,戰鬥和令人滿意的進步。 老板的戰鬥涉及針對弱點並克服各種挑戰。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。 環境早期可能會感到有些平淡,但是炮彈模型和動畫非常出色。 藝術風格是風格化的,不現實的,即使在低端硬件上也表現良好。 音樂基本上是令人難忘的,盡管有些曲目脫穎而出。 然而,聲音表演在英語和日語中都很出色。
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次要問題包括重複的任務類型和一些錯誤(一些看似蒸汽甲板的特定於特定於Steam Deck)。 在此評論時,在線多人遊戲功能仍未在PC上進行測試。
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> PC端口支持超過60fps,鼠標和鍵盤控件以及多個按鈕提示選項。 蒸汽甲板版本可完美地開箱即用,實現了中等設置的60fps體驗。 在蒸汽甲板上觀察到字體和菜單酥脆的小小的視覺問題。
比較開關和PS5版本,PS5具有出色的視覺效果和一致的60fps性能。 開關版本的分辨率,細節和反射減少,盡管它仍然可播放。 Switch版本的組裝部分和Diorama模式感到明顯遲鈍。
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> Ultimate Edition的DLC提供了一些早期遊戲的解鎖和Diorama內容,但不是必需的。 這個故事本身很有趣,但次數是核心遊戲循環。
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> gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5 >