Minecraft:從單人專案到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。 Minecraft的歷史始於2009年,經過多個開發階段,吸引了各個年齡層的玩家。本文將講述一位開發者如何創造出這個改變遊戲產業的文化現象。
目錄
初衷與首版發行
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Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人創作。他在訪談中透露,他的靈感來自《矮人要塞》、《地下城守護者》和《Infiniminer》。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索世界的遊戲。
Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Alpha版本。遊戲採用輕量級的像素風格沙盒設計,其建造功能立即引起了業界的關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
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遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,遊戲進入Beta測試階段,開發者註冊成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的概念和無限的創造可能性迅速躥紅。玩家們重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是個突破。其中一個關鍵更新是加入了紅石,這使得玩家能夠創造複雜的機制。
正式發行與國際舞台上的成功
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Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布。那時,Minecraft的玩家群已達數百萬。它擁有全球最大、最活躍的玩家群之一,玩家創作了大量的mod、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與其他平台合作,將遊戲移植到Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機上,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注到各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性。
版本演變史
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以下是Minecraft正式發行後一些重要版本的簡要介紹:
**名稱** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免費版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台遊戲功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 加入了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能,PC版包含Java版。 |
Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上運行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,不再發布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在發布水域更新後停止支援。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,不再發布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 停止支援。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了離屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 停止支援。 |
Minecraft 中國版 | 僅在中國可用。 |
Minecraft 教育版 | 為教育目的而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。 |
Minecraft: PI Edition | 為教育目的而設計,可在樹莓派平台上運作。 |
結語
Minecraft的歷史不只一段遊戲發展史,它更是一個包含遊戲社群、YouTube頻道、週邊產品,甚至官方競賽(玩家爭分奪秒建造結構)的完整生態系統。遊戲持續更新,不斷加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。