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《我的世界》的不朽遺產:一部綜合編年史

Minecraft:從單人項目到全球現象級遊戲 Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。Minecraft的曆史始於2009年,曆經多個開發階段,吸引了各個年齡段的玩家。本文將講述一位開發者如何創造出這一改變遊戲產業的文化現象。 目錄 初衷與首版發布 玩家群體擴張 正式發行與國際舞台上的成功 版本演變史 結語 初衷與首版發布 Image: apkpure.cfd Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人創作。他在采訪中透露,他的靈感來自《矮人要塞》、《地下城守護者》和《Infiniminer》。
By Leo
Jan 22,2025

Minecraft:從單人專案到全球現象級遊戲

Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。 Minecraft的歷史始於2009年,經過多個開發階段,吸引了各個年齡層的玩家。本文將講述一位開發者如何創造出這個改變遊戲產業的文化現象。

目錄

  • 初衷與首版發行
  • 玩家群體擴張
  • 正式發行與國際舞台上的成功
  • 版本演變史
  • 結語

初衷與首版發行

MinecraftImage: apkpure.cfd

Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人創作。他在訪談中透露,他的靈感來自《矮人要塞》、《地下城守護者》和《Infiniminer》。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索世界的遊戲。

Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Alpha版本。遊戲採用輕量級的像素風格沙盒設計,其建造功能立即引起了業界的關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。

玩家群體擴張

Markus PerssonImage: miastogier.pl

遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,遊戲進入Beta測試階段,開發者註冊成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。

Minecraft憑藉其獨特的概念和無限的創造可能性迅速躥紅。玩家們重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是個突破。其中一個關鍵更新是加入了紅石,這使得玩家能夠創造複雜的機制。

正式發行與國際舞台上的成功

MinecraftImage: minecraft.net

Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布。那時,Minecraft的玩家群已達數百萬。它擁有全球最大、最活躍的玩家群之一,玩家創作了大量的mod、地圖,甚至教育計畫。

2012年,Mojang開始與其他平台合作,將遊戲移植到Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機上,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注到各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性。

版本演變史

MinecraftImage: aparat.com

以下是Minecraft正式發行後一些重要版本的簡要介紹:

**名稱****描述**
Minecraft ClassicMinecraft的最初免費版本。
Minecraft: Java Edition缺乏跨平台遊戲功能,PC版已加入Bedrock版本。
Minecraft: Bedrock Edition 加入了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能,PC版包含Java版。
Minecraft 行動版可與其他Bedrock版本跨平台遊戲。
Minecraft Chromebook版可在Chromebook上運行。
Minecraft Nintendo Switch版 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。
Minecraft PlayStation版可與其他Bedrock版本跨平台遊戲。
Minecraft Xbox One版部分包含Bedrock版本,不再發布新更新。
Minecraft Xbox 360版在發布水域更新後停止支援。
Minecraft PS4版部分包含Bedrock版本,不再發布新更新。
Minecraft PS3版停止支援。
Minecraft PlayStation Vita版停止支援。
Minecraft Wii U版增加了離屏模式。
Minecraft: New Nintendo 3DS 版停止支援。
Minecraft 中國版僅在中國可用。
Minecraft 教育版為教育目的而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。
Minecraft: PI Edition為教育目的而設計,可在樹莓派平台上運作。

結語

Minecraft的歷史不只一段遊戲發展史,它更是一個包含遊戲社群、YouTube頻道、週邊產品,甚至官方競賽(玩家爭分奪秒建造結構)的完整生態系統。遊戲持續更新,不斷加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。

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